正文Unity坑之 加了Rigidbody后主角反而朝天上飞?IP云V管理员/2022-12-02/18 阅读 12/02小程序:扫一扫查出行【扫一扫了解最新限行尾号】复制小程序 今儿在做项目的时候,给主角加上一个Rigidbody组件,设置如下图: 然后问题来了,我本来是想让主角通过重力控制,掉到地上,但是加上之后,主角反而朝着天上飞! 这TM什么鬼? 经过多番探查,发现是Animator惹的祸,在Animator中,有一个选项,是用来设置 动画是否控制物体移动 的, 如果勾选了这个东西,那么播放动画时,动画就可以移动物体了。但是这个选项对动画是有要求的,那就是,动画必 须要有主角的移动,否则的话,这样设置就会得不到预期的结果,就像我这样,主角居然朝天上飞!