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android开发书籍,android软件开发书籍
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学习Android 开发,有什么书籍值得推荐
一、《深入理解Android内核设计思想(第2版)(上下册)》
本书既适合Android系统工程师,也适合于应用开发工程师来阅读,从而提升Android开发能力。读者可以在本书潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。
二、《Android Studio应用开发实战详解》
本书适合Android初级读者、Android应用开发人员、Android爱好者、Android Studio开发人员、Android智能家居、Android可穿戴设备研发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
三、《深入解析Android 虚拟机》
本书几乎涵盖了Dalvik VM系统的所有主要内容,并且讲解方法通俗易懂,特别有利于读者学习并消化。
四、《Android传感器开发与智能设备案例实战》
本书几乎涵盖了Android传感器和外设开发所需的所有主要内容,讲解方法通俗易懂。
五、《构建安全的Android App》
本书介绍了主流的Android安全技术开发的方法,并把此方法应用在整个Android应用开发的代码里。
六、《Android 应用测试指南》
《Android应用测试指南》是一本移动测试实用工具书。本书针对当前流行的技术、框架和工程质量改进工具进行了介绍,一步一步清晰地指导大家如何去写应用程序的测试用例,利用各种测试手段来保证Android项目质量。
七、《精通Android网络开发》
本书几乎涵盖了Android网络应用中的所有主要内容,讲解方法通俗易懂。
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《Android游戏开发大全》(吴亚峰//苏亚光)电子书网盘下载免费在线阅读
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提取码: h4yk
书名:Android游戏开发大全
作者:吴亚峰//苏亚光
译者:百纳科技 注解
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2012-1
页数:674
内容简介:
《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。
全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。另外,第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮助读者快速理解并得到提升。
作者简介:
吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发经验与培训经验,主要的研究方向是Java EE。现在为Java EE独立软件开发工程师,同时兼任Sun授权、Java培训中心认证教师,为数十家著名企业培训了上千名软件开发人员,曾编写过《精通NetBeans——Java桌面、Web与企业级程序开发详解》及《Java SE 6.0编程指南》等畅销技术书籍。
苏亚光:JavaME独立软件工程师,有软件领域7年的从业经验,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。早期主要从事底层软件的设计与开发工作,现主要从事JavaEE企业应用程序的开发、设计等方面的工作。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。
怎样从零开始学习安卓软件开发?
1、Java se基础
1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5).Java异常处理,异常的机制原理。
6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10).Java高级特性:反射和泛型。
11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
2、android UI编程
1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2)、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高级控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多
3、android网络编程与数据存储
1).基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾
使用Get方法向服务器提交数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2).Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
初级工程师
技术要求:
基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
中级工程师
技术要求:
稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
懂性能优化、熟悉mat等工具
懂点常见的设计模式
搞懂view的滑动原理
搞懂如何实现弹性滑动
搞懂view的滑动冲突
搞懂view的measure、layout和draw
然后再学习几个已有的自定义view的例子
最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
高级工程师
技术要求:
稍微深入的知识点
系统核心机制
基本知识点的细节
设计模式和架构
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
了解系统核心机制:
了解SystemServer的启动过程
了解主线程的消息循环模型
了解AMS和PMS的工作原理
能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
了解四大组件的大概工作流程
…
基本知识点的细节
Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
Service的onBind和onReBind的关联
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
AsyncTask在不同版本上的表现细节
线程池的细节和参数配置
…
熟悉设计模式,有架构意识学习方法
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作者:小码同学
链接:
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
Android逆向书籍推荐有哪些?
如下:
1、丰生强《Android软件安全权威指南》,2019年3月出版。
2、姜维《Android应用安全防护和逆向分析》,2018年1月出版。
3、丰生强《Android软件安全与逆向分析》,2013年2月出版。
1和3作者都是丰生强(非虫大神),里面有很多相同的内容,但1比3新增了这六年间新出的技术,2中作者说有几章是非虫的支持。
介绍
安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
Android 开发上有什么比较好的书可以推荐?
个人认为android的版本更新实在太快了,任何一本书籍都不可能跟上它的步伐。没有最好的书籍,只有相对适合的教材,而且针对特定人群。
个人认为对于新手学习的话,买一本入门书籍就可以了。《疯狂android讲义》这本书,这本是门槛很低,而且里面的例子相当的多,可以说是从零开始学android。首先这本书介绍了基本的android开发知识,比如环境,平台等。然后介绍了android的基本组建,五大组件,还介绍开发的基本流程,特色,比如界面与代码可以是分离的等概念。后面还手把手做了一些程序
有很多人看了这本书,然后做了几个android小软件,并且发布到了一些软件平台上,所以这本书还是值得推荐的。学习android开发有很多平台可以学习,不仅仅是看书学习。像做android开发培训机构官网或论坛都会有相对应阶段的视频教程学习,基础到入门的。
关于如何成为更好的Android开发者,应你们的要求这里是根据自身经验得出的一些精简的专业性建议。所以如果你决定入坑Android开发或者已经做了Android开发一段时间,那么你找对地方了。
1. 进一步熟悉Android框架内部
我不是说熟悉其文档,而是指框架代码。许多开发者害怕去深入Android框架内部,了解其工作原理以及各个部分是如何相互配合的。
如果你想在Android平台更上一层楼,大胆的接触Android SDK的内部,和它成为朋友。
2. 克服错失恐惧症
Android很大,非常的大。你不可能在一两个月内就从头到尾学一遍。学的越多,会发现更多的新东西需要学习。作为一个初学者,总是担心自己学漏了什么是非常正常的。
但是要克服这种担忧,学习自己目前开发的app所需要的就够了,然后慢慢的开拓自己的视野。
3. 开始阅读更多代码
许多开发者不愿意抽时间去阅读别人的代码,只把大部分时间花在写自己已经知道的东西上面。
但是那样不会帮助你成长,也不会增长你的知识。你应该开始阅读其它的开源app和开源库的代码。每天阅读30分钟的代码是一个好的开始。你会惊奇的发现原来还有这么多你不知道的东西。