正文
flutter启动其他activity,flutter开机自启动
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
Flutter和iOS混合开发iOS14启动闪退
用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。
在iOS 14+,调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动。或者,构建概要文件或发布模式,以支持从主屏幕启动。
因为flutter在release模式下的编译方式是AOT,iOS14+的系统是支持这种编译方式的,具体解决方案如下图 再运行就可以了。
由于安卓那边升级了某些插件,我这边pull之后,进行了Pub get。运行ios项目,发现app启动之后,先闪现黑屏,然后再出现启动页,之后在进入主页面。
flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可。
Activity的启动流程这一篇够了
那么启动的Activity有两种情况:第一种是启动同进程内的Activity; 第二种是启动不同进程的根Activity,比如在桌面点击启动App,就是启动不同进程的Activity。
前面realStartActivityLocked方法中通过addCallback,传入参数LaunchActivityItem。
Activity启动流程(从Launcher开始):第一阶段: Launcher通知AMS要启动新的Activity(在Launcher所在的进程执行)第二阶段:AMS先校验一下Activity的正确性,如果正确的话,会暂存一下Activity的信息。
启动一个Activity一般通过startActivity()源码层分析整个链路 我们先看下正常启动Activity的方式,一般我们都会通过以下的方式启动一个新的Activity。
普通Activity的启动就是通过调用startActivity方法启动一个新的Activity,总体流程如下图:其中涉及到了两个进程,一个是App进程和AMS进程。整体的步骤是:启动者Activity向Instrumentation请求启动目标的Activity。
startActivity 主要就是应用进程与 system_server 进程的 AMS 通信,AMS 是实际来管理 Activity 组件的,负责处理启动模式,维护 Activity 栈等工作。
Android原生和Flutter使用过程的差异对比(二)
1、界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大小(会随着系统字体设置的大小而改变)。
2、React Native、Weex等技术多了一个桥接层,所以界面渲染会慢一些,由于UI渲染非常频繁,想要不卡顿,基本上比较难,性能和用户体验跟原生代码有差距。
3、EventChannel适用于native向flutter发送广播消息,只是单向的消息发送,native发,flutter收,返过来flutter并不能向native发送消息。
4、BasicMessageChannel 它是可以双端通信的,flutter端可以给Android发送消息,Android也可以给Flutter发送消息。EventChannel 只能是原生发送消息给Flutter端,例如监听手机电量变化,网络变化,传感器等。
关于flutter启动其他activity和flutter开机自启动的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。