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io设计模式,io用到了哪些设计模式
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各位,23种设计模式都在哪些场合运用到
1、种设计模式知识要点分别是工厂方法,抽象工厂,单例,建造者,原型,适配器,桥接,装饰器,组合,外观,享元,代理,模板方法,策略,命令,责任链,中介者,观察者,备忘录,迭代器,访问者,状态,解释器模式。
2、原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
3、设计模式很多,但总的来讲分为4大类,creationalpatterns,通常是隐藏对象的new进程,通过专门的类来具现对象。structuralpatterns,根据类的层次关系和接口来设计。
4、从这一块开始,我们详细介绍Java中23种设计模式的概念,应用场景等情况,并结合他们的特点及设计模式的原则进行分析。
5、门面模式 这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
Java设计模式之Decorator模式
1、Java IO流涉及到的设计模式主要包括装饰器模式(Decorator Pattern)和适配器模式(Adapter Pattern)。 装饰器模式(Decorator Pattern):Java IO流中的装饰器模式主要体现在各种Stream类的设计中。
2、常见的Java设计模式有以下10种:桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。
3、二十Decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。二十Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。
4、创建模式:工厂模式、单子模式、建造者模式、原型模式、工厂方法模式。 结构模式:外观模式、代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、桥模式、共享模式。
5、设计模式主要分三个类型、创建型、结构型和行为型。设计模式分:3种类型及23种模式。
6、工厂模式, 工厂方法模式,单例模式, 外观(Facade)模式, 观察者(Observer)模式,桥接(Bridge)模式都是比较常用的,不同的项目有不同的设计方向,可以参考的设计模式也不尽相同,没有定数,只是上面这几个模式用的比较多一些。
IO模型及select,poll,epoll和kqueue的区别
1、epoll的最大好处是不会随着FD的数目增长而降低效率,在selec中采用轮询处理,其中的数据结构类似一个数组的数据结构,而epoll是维护一个队列,直接看队列是不是空就可以了。
2、一张图总结一下select,poll,epoll的区别:epoll是Linux目前大规模网络并发程序开发的首选模型。在绝大多数情况下性能远超select和poll。目前流行的高性能web服务器Nginx正式依赖于epoll提供的高效网络套接字轮询服务。
3、这是因为其他三种IO在执行真实IO操作的过程中都有进程阻塞的阶段,而异步IO在整个过程中进程都没有被阻塞。非阻塞IO在内核数据就绪,拷贝到用户空间的阶段也是阻塞的,因此也是同步IO。
4、select、poll、epoll的区别为:指代不同 select:选拔。poll:民意测验。epoll:选取。侧重点不同 select:select强调在进行认真的考虑后,从很多的人或物中精选出最好的、最中意的。
5、select、poll、epoll都是IO多路复用的机制,但是他们的机制有很大的区别 select select机制刚开始的时候,需要把fd_set从用户空间拷贝到内核空间,并且检测的fd数是有限制的,由FD_SETSIZE设置,一般是1024。
6、Java的NIO提供了Selector类,用于跨平台的实现Socket Polling,即IO多路复用。
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