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redis限流队列,redis限制队列的大小
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redis+nodejs实现限流的三种方式
1、综上,代码实现起始都不是很难,针对这些限流方式我们可以在AOP或者filter中加入以上代码,用来做到接口的限流,最终保护你的网站。Redis其实还有很多其他的用处,他的作用不仅仅是缓存,分布式锁的作用。
2、利用 Redis 令牌桶算法进行限流。和 Guava RateLimiter 的名字类似,但两者不一样。hystrix 插件是网关用来对流量进行熔断的核心实现。使用信号量的方式来处理请求,基于 Netflix/Hystrix 来实现的。
3、消息队列(Message Queue)是一种应用间的通信方式,消息发送后可以立即返回,由消息系统来确保消息的可靠传递。消息发布者只管把消息发布到 MQ 中而不用管谁来取,消息使用者只管从 MQ 中取消息而不管是谁发布的。
4、首先打开 Redis 的配置文件,在不同的系统和安装方式下文件位置可能不同,比如通过brew安装的 MacOS 下可能是在/usr/local/etc/redis.conf下面,通过apt-get安装的 Ubuntu 下可能是在/etc/redis/redis.conf下,总之找到配置文件。
5、nodejs是个单线程的过程,异步处理很方便,redis又支持pipelining,通过异步处理,可以在复用一个连接的情况下完成大部分任务。
redis常见问题
1、常见解决方案:在命令窗口输入:ping [IP] 查看是否有连接,如果没有,则为网络问题,如果有,尝试第二步。
2、Redis中的Map被误删除:在某些情况下,可能会出现误删除Map的情况,例如在操作时误执行了DEL命令或者使用了错误的键名。
3、Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内。关于Redis 常见的性能问题都有哪些,青藤小编就和您分享到这里了。
4、开启redis-benchmark压测进程 检查复制积压缓冲区内存消耗,可以看到因为缓冲区设置过大,数据量才存储190多M,Redis就无法写入了。
redis高并发能力直接相关概念有哪些
Redis的高并发能力主要与内存存储、高效的I/O操作、快速的数据结构、原子操作概念直接相关。内存存储 Redis的所有数据都存储在内存中,这样可以避免磁盘I/O操作的延迟。
Redis高并发能力直接相关概念,有缓存、队列、单线程模型等。Redis提供了高速缓存功能,可以将常用的数据缓存在内存中,降低访问数据库的频率。这可以减轻数据库的负担,提高系统的响应速度和并发能力。
redis高并发能力直接相关概念有哪些:无序集合内存回收。
Redis的高并发和快速原因redis是基于内存的,内存的读写速度非常快;redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间;redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接。
高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。
基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现
1、redis 0 以后开始支持扩展模块, redis-cell 是一个用rust语言编写的基于令牌桶算法的的限流模块,提供原子性的限流功能,并允许突发流量,可以很方便的应用于分布式环境中。
2、限流算法通常在API网关中可以采用令牌桶算法实现。必须说明一点的是分布式限流由于有网络的开销,TPS的支持隔本地限流是有差距的,因此在对于TPS要求很高的场景,建议采用本地限流进行处理。
3、计数器的值要是存内存中就算单机限流算法,如果放在第三方存储里(例如Redis中)集群机器访问就算分布式限流算法。一般的限流都是为了限制在指定时间间隔内的访问量,因此还有个算法叫固定窗口。
4、基于Redis的setnx的操作,给指定的key设置了过期实践。基于Redis的数据结构zset,将请求打造成一个zset数组。基于Redis的令牌桶算法,输出速率大于输入速率,就要限流。
5、限流的key 生成规则,默认是 PrincipalNameKeyResolver 来实现 限流算法,默认是 RedisRateLimiter 来实现,是令牌桶算法。在 Spring Cloud Gateway 中默认提供了 RequestRateLimiter 过滤器来实现限流操作。
6、application.properties.基于 Stripe 的redis实现方案,依赖 spring-boot-starter-data-redis-reactive Spring Boot starter,使用的是令牌桶算法。
Redis实现限流策略
其实限流涉及的最主要的就是滑动窗口,上面也提到1-10怎么变成2-11。其实也就是起始值和末端值都各+1即可。而我们如果用Redis的list数据结构可以轻而易举的实现该功能。
基于Redis的setnx的操作,给指定的key设置了过期实践。基于Redis的数据结构zset,将请求打造成一个zset数组。基于Redis的令牌桶算法,输出速率大于输入速率,就要限流。
一般就会在服务器端将用户信息和访问信息做下关联,以此来实现访问频次限制。通常大家都会选择 Redis 来作为此中间件的存储介质。
首先创建令牌桶数据模型 reSync函数同样是为了解决令牌桶数据更新问题,在每次获取令牌之前调用,这里不多介绍 expires函数计算redis数据过期时间。
个人觉得,项目不大的,维护成本不高的话,可以采用 直接使用 redsi-cell ,否则可以考虑细粒度的控制到每个服务节点去限流,配合相应的负载均衡策略去实现。以上为个人理解,仅供参考。
重试机制:当库存扣减失败时,可以加入重试机制,让请求重新执行一次,一般情况下,问题可以得以解决。限流措施:当库存扣减失败时,也可以加入限流措施,限制对数据库的访问频率,避免因访问量过大导致数据库崩溃。
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