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hibernate中的设计模式,hibernate operation
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解释一下什么是MVC,IOC,AOP,ORM,JNDI,,Hibernate,SSO、Portal
1、Struts:把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说它是大名鼎鼎的功能强大的MVC架构。
2、Ioc—Inversion of Control:即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。
3、一 .Struts框架:struts是开源软件。使用Struts的目的是为了帮助我们减少在运用MVC设计模型来开发Web应用的时间。如果我们想混合使用Servlets和JSP的优点来建立可扩展的应用,struts是一个不错的选择。
4、Spring MVC框架:MVC框架是一个全功能的构建Web应用程序的MVC实现。通过策略接口,MVC框架变成为高度可配置的,MVC容纳了大量视图技术,其中包括JSP、Velocity、Tiles、iText和POI。
5、ioc :说白了是就通过配置。管理类并实现对象的注入。原先你通过代码依赖的东西,现在变成了配置依赖了。
struts2、hibernate、spring的工作原理,简单点。。。
1、Spring其实可以理解为一个”胶水“,利用IoC和AOP,可以与Struts 2和Hibernate进行整合,比如管理Struts2 Action,负责业务层代码注入,实现数据库的注解式事务管理等等。
2、struts2 是控制业务逻辑,典型的MVC设计模式。hibernate 做持久化的,也就是存取东西的。spring 面向切面编程,依赖注入和ioc,可以理解为在哪里,加什么。
3、struts2代表控制层,hibernate数据持久层,spring相当于容器,可以整合struts2,hibernate。
4、简介 Spring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。
5、Struts(表示层)+Spring(业务层)+Hibernate(持久层)Struts:Struts是一个表示层框架,主要作用是界面展示,接收请求,分发请求。在MVC框架中,Struts属于VC层次,负责界面表现,负责MVC关系的分发。
请简述Hibernate工作原理?
Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作 hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。 hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。
Hibernate是一种ORM框架,主要作用是简化应用的数据持久层编程,不需要程序员编写大量SQL和JDBC说代码,也可以说成是对象持久化技术。所谓持久化对象(Persistent Object)即封装了数据库表记录的对象。
先说下hibernate工作原理: \x0d\x0a对数据库的写操作包括保存、更新和删除,当保存一个POJO持久对象时,触发Hibernate的保存事件监听器\x0d\x0a\x0d\x0a进行处理。
如果使用Hibernate,那么我们就可以直接传递一个对象给它,由Hibernate管理、解析,执行相应的SQL操作。那么Hibernate是怎样实现呢?主要是依据反射机制。现在以一次数据库查询操作分析Hibernate实现原理。
...Spring、Hibernate分别用到了23种设计模式中的哪些模式?
朋友,我希望你在弄清楚了单例模式、策略模式 、观察者模式、迭代器模式、组合模式和工厂模式本身概念的基础上(因为以上几种都用到了),再去理解一种复合型的设计模式叫MVC,这个其实非常关键。
本文将介绍23种设计模式,包括抽象工厂模式、构建器模式、工厂方法模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、职责链模式等。
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。应用场景:当需要控制对象的访问权限或对象不易直接访问时使用。1模板方法模式:定义一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。
迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。最常用的是:工厂模式,单例模式,建造者模式,代理模式。其实都了解一下比较好。
Spring框架中使用了多种设计模式,其中常用的有: 工厂模式(Factory Pattern):用于创建对象,将对象的创建和使用分离。 单例模式(Singleton Pattern):保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
大约分为三类:创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
关于hibernate中的设计模式和hibernate operation的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。