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Flutter集成到某个pod库,flutter组建库
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iOS与Flutter混合开发
将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境。需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来。
更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release。
iOS项目引入Flutter后,安装Debug包,打开Flutter界面会出现In iOS 14+, debug mode Flutter apps can only be launched from Flutter tooling, IDEs with Flutter plugins or from Xcode问题。
flutter与原生混编(iOS)
1、flutter在iOS中的使用,主要是以FlutterViewController为载体,并在其内部采用FlutterEngine对视图进行渲染。
2、执行完毕后,Flutter module将会创建在ios项目/my_flutter目录下 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境。
3、iOS项目引入Flutter后,安装Debug包,打开Flutter界面会出现In iOS 14+, debug mode Flutter apps can only be launched from Flutter tooling, IDEs with Flutter plugins or from Xcode问题。
【Android开发学Flutter】Xcode编译问题汇总
1、在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了。
2、解决方案:删除IOS工程中的Podfile.lock文件,重新pod install(继续执行Flutter run操作)即可解决。问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可。
3、在 Debug 模式 下,app 可以被安装在真机、模拟器、仿真器上进行调试。
4、Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题,大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法。
5、使用Flutter run运行项目时出现这个问题,其实这个问题的发起者只是因为Android SDK编译项目文件时的检查。其实也可能不是mergeDebug,也可能是build中的其他文件。一般是因为编译检查进程自身的Bug引起的。
Flutter工程化之iOS混编集成
1、plugins or from Xcode问题。解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。
2、pop。AppDelegate.h:AppDelegate.m:同样的,这里可在 Native 端用两种不同的方式去打开我们在 Flutter Module 中注册好的路由名。
3、iOS项目中集成了Flutter, 使用iOS14系统真机在断开调试后,点击App图标启动闪退。因为在Deug模式下,Flutter为了实现热重载,默认编译方式为JIT。而iOS14系统对这种编译模式做了限制,导致无法启动。
4、需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来。
5、建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用。团队开发,必须使用团队的签名。
Flutter导入ios第三方Framework
如果使用use_frameworks!则会使用dynamic frameworks 方式生成.framework文件。
install_all_flutter_pods(flutter_application_path)end 接着在工程根目录下运行 pod install ,即可集成上 Flutter Module。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功。
通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有。
建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用。团队开发,必须使用团队的签名。
通过以下命令解决 执行完毕后,Flutter module将会创建在ios项目/my_flutter目录下 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境。
iOS 项目名字配置是在 ios/Runner/Info.plist 文件中的 dict 下的 keyCFBundleName/key stringtestapp/string 。
Flutter集成到某个pod库的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于flutter组建库、Flutter集成到某个pod库的信息别忘了在本站进行查找喔。