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html5教程开发app,html5游戏开发教程
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html5怎么开发app?
1.因为HTML5暂时无法短期内在PC普及,主要方向在使用高端浏览器的高端移动设备,所以可以用作开发Android系统的App。
2.但只有Android2.2以上、iOS3.2以上均支持HTML5,两大平台有望全系列支持HTML5。
3.HTML5可以用作离线应用的开发,离线应用就是把需要的资源先缓存到本地,下次再查看时无需联网。
4.使用HTML5离线应用带来的好处:提供更快、更简便的服务,代码可高度重用,服务发布方便。
5.HTML5主要应用:Web邮箱、WebRSS、Web地图等服务在无网络环境的使用。
6.HTML5技术重点关注在动画、游戏方面,地理定位方面的应用正在崛起,HTML5还被用于改善用户体验。
HTML5做手机APP流程是怎样的?
HTML5的离线应用和本地化存储等API,使它可以被用来开发Native App。这种Native App也有安装的一个动作,这是与Web App的明显差别。使用HTML5开发的Native App,一般又称为混合型App(Hybrid App)。流程:
1、开发对应的Web App;
2、搭建Native App的开发环境;(比如Android的JDK+Eclipse+ADT+SDK)
3、使用中间框架来帮助生成;(比如PhoneGap)
4、生成App并发布到应用市场。
另外,使用纯web语言开发的Native App,执行效率普遍不高,事件响应有延迟。大型企业级应用,为了获得更好的用户体验,可使用web语言配合本地语言的方式开发。
H5 手机 App 开发入门:技术篇
手机 App 的技术栈可以分成三类
原生技术栈指的是,只能用于特定手机平台的开发技术。比如,安卓平台的 Java 技术栈,iOS 平台的 Object-C 技术栈或 Swift 技术栈。
混合技术栈指的是开发混合 App 的技术,也就是把 Web 网页放到特定的容器中,然后再打包成各个平台的原生 App。所以,混合技术栈其实是 Web 技术栈 + 容器技术栈,典型代表是 PhoneGap、Cordova、Ionic 等框架。
跨平台技术栈指的是使用一种技术,同时支持多个手机平台。它与混合技术栈的区别是,不使用 Web 技术,即它的页面不是 HTML5 页面,而是使用自己的语法写的 UI 层,然后编译成各平台的原生 App。
这个技术栈就是纯粹的容器技术栈,React Native、Xamarin、Flutter 都属于这一类。学习时,除了学习容器的 API Bridge,还要学习容器提供的 UI 层,即怎么写页面
总结:H5 开发主要用在混合技术栈。但是,跨平台技术栈的某些容器也会用到(比如 React Native),因为它们的 UI 层借鉴了 Web 模型。
另外,混合技术栈和跨平台技术栈的基础,都是原生技术栈,因为最终都要编译成原生App。所以,不管使用哪一种技术栈,多多少少要了解一些各平台的原生技术。
不管什么技术,最终在 App 里面显示网页,一定需要一个网页引擎,这样才能解析网页。通常情况下,App 内部会使用 WebView 控件作为网页引擎。这是系统自带的控件,专门用来显示网页。应用程序的界面,只要放上 WebView,就好像内嵌了浏览器窗口,可以显示网页。不同的 App 技术栈要显示网页,区别仅仅在于怎么处理 WebView 这个原生控件。
不同系统的 WebView 控件名称不一样,安卓系统就叫 WebView,iOS 系统有较老的 UIWebView,也有较新的 WKWebView,作用都是一样的,差异在于功能的强弱。
html5如何做APP?
我推荐你去下载一个HBuilder,里面自带mui开发框架和demo示例。
只要你直接新建一个移动APP项目,然后选择mui模板,根据示例你可以自己开发自己的APP;
mui里面的功能很接近安卓、苹果的功能,滑动、重力传感、测速等功能mui功能已经封装好了,你只要调用就行了
怎么用HTML5开发手机app
你说的这个主要制作思路是使用响应式设计,结合html5和css的一些特性制作(主要是css3的媒体检查,根据不同视口载入不同样式),但制作出来的东西能否被称为手机app,这个还要看功能,如果你制作出来的东西能完成某些功能或者某种任务,这能被叫做webapp,如果不能就不要叫什么app,最多算是一种手机展示方式。
至于安卓和ios版本的问题,考虑主要是图片分辨率的问题,区别不大。