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c语言数组的有关问题,c语言数组的有关问题是什么
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C语言中数组的问题
1、首先,在C语言中,数组是一个变量类型。C语法规定,当在定义数组时,定义格式为:数组中元素类型 数组名[数组元素个数N] ;那么这个时候,数组元素个数N为数组的长度,也就是数组中有几个数组。
2、问一:c语言开辟数组,如果里面存的是整数,那么没有复制之前,数组中默认的值为零,还是乱码。C语言声明数组变量时,只分配相应的空间和地址,而不对里面存放的数据初始化。
3、在计算机程序中,通常可能发生以下三种类型的错误:(1)语法错误:这是指程序中含有不符合语法规定的语句,例如关键字或符号书写错误(将printf写成print、将数组元素引用写成a(2)等)、使用了未定义的变量、括号不配对等。
4、第一:为什么p=&s非法:因为C++数组中数组名字相当于是指向数组第一个元素的指针 所以 &s相当于取一个指针的地址,你必须用 指向指针的指针int **p = &s。这样才能保存。
5、以下关于数组的描述正确的是___。C) 数组的大小是固定的,所有数组元素的类型必须相同。C语言数组大小固定。但是C99标准里面允许定义变长数组。 以下程序的输出结果是___ 。
关于c语言数组的一些疑惑?
1、指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲 解:数组名就是指针。
2、取a的地址赋值给p,p是数组,数组就是常量指针,所以不可以赋值。B)p[0]=a,错误 p[0]是整数指针,类型是int *,和a的地址类型不匹配。
3、数组里面带元素个数:void fun(int arr[常数], int n);这里的常数可以是任意正整数,实际上编译器是会忽略,因为这里只要告诉编译器我接收的是一个数组指针,至于它有多少个元素不关心,因为实参也只是传个地址过来。
4、数组所占空间为:count*sizeof(TYPE) , count是数组元素的个数,sizeof(TYPE) 是一个元素所占空间字节数。如果定义数组空间超出2G,VC编译会报错:fatal error C1126: 2G : automatic allocation exceeds 。。
5、a[10] = 2;/*这个式子确定是错误的!a数组中并不存在a[10]。上面的赋值就是把值给赋到“邻居”家去了,有没有造成损失就看运气了。
6、确实已经下标越界了,但是实际上,a在这里表示的是数组a的首地址,那么a[10]就是a的首地址加10。
c语言数组问题
1、问一:c语言开辟数组,如果里面存的是整数,那么没有复制之前,数组中默认的值为零,还是乱码。C语言声明数组变量时,只分配相应的空间和地址,而不对里面存放的数据初始化。
2、答案C:错误:因为p[3][1]=*(p[3]+1);在这里可以很明显的看到,指针数组最大的下标只有2,没有p[3]所以是错误的。即,你定义的时候是int *p[3],所以没有p[3]这个值,p[3]数组溢出。答案D:正确。
3、这个问题和c语言的编译器有关。那么c是怎么记录arr数组的长度是多少呢?这个arr的长度是被算出来的,int说明一个数据的长度为32bit,也就是4个字节。 [3]表示有3个这样的数据类型。所以是12个字节。
4、第一:为什么p=&s非法:因为C++数组中数组名字相当于是指向数组第一个元素的指针 所以 &s相当于取一个指针的地址,你必须用 指向指针的指针int **p = &s。这样才能保存。
5、include stdio.h //载入标准输入输出库 main() //主函数,作为c程序的入口函数,从这里开始。{ char *s,c[80]; //创建一个字符型的指针,一个字符型的数组 s=c; //将指针指向这个数组的开头。
6、C语言只有最左边的数组的长度可以不定义,多维数组的第2位开始,都必须要定义长度。 以下关于数组的描述正确的是___。C) 数组的大小是固定的,所有数组元素的类型必须相同。C语言数组大小固定。
C语言数组基本问题
首先计算 (p+2),这表示指针 p 向后移动 2 个数组元素的位置,即指向 a[2][0]。所以 *(p+2) 就是从地址 a[2][0] 开始的数组元素。
问一:c语言开辟数组,如果里面存的是整数,那么没有复制之前,数组中默认的值为零,还是乱码。C语言声明数组变量时,只分配相应的空间和地址,而不对里面存放的数据初始化。
答案C:错误:因为p[3][1]=*(p[3]+1);在这里可以很明显的看到,指针数组最大的下标只有2,没有p[3]所以是错误的。即,你定义的时候是int *p[3],所以没有p[3]这个值,p[3]数组溢出。答案D:正确。
char s[9] 为字符数组。字符数组初始化赋值的两种表示方式。
include stdio.h //载入标准输入输出库 main() //主函数,作为c程序的入口函数,从这里开始。{ char *s,c[80]; //创建一个字符型的指针,一个字符型的数组 s=c; //将指针指向这个数组的开头。
第一:为什么p=&s非法:因为C++数组中数组名字相当于是指向数组第一个元素的指针 所以 &s相当于取一个指针的地址,你必须用 指向指针的指针int **p = &s。这样才能保存。
C语言数组问题
问一:c语言开辟数组,如果里面存的是整数,那么没有复制之前,数组中默认的值为零,还是乱码。C语言声明数组变量时,只分配相应的空间和地址,而不对里面存放的数据初始化。
答案C:错误:因为p[3][1]=*(p[3]+1);在这里可以很明显的看到,指针数组最大的下标只有2,没有p[3]所以是错误的。即,你定义的时候是int *p[3],所以没有p[3]这个值,p[3]数组溢出。答案D:正确。
这个问题和c语言的编译器有关。那么c是怎么记录arr数组的长度是多少呢?这个arr的长度是被算出来的,int说明一个数据的长度为32bit,也就是4个字节。 [3]表示有3个这样的数据类型。所以是12个字节。
第一:为什么p=&s非法:因为C++数组中数组名字相当于是指向数组第一个元素的指针 所以 &s相当于取一个指针的地址,你必须用 指向指针的指针int **p = &s。这样才能保存。
c语言数组大小的问题?
1、局部变量的方式,在函数内声明,属于栈内存,就更小,确实跟操作系统和C库相关,进程都有栈限制的,可以输入命令ulimit查看,默认也就10K左右,当然你可以设置更大。
2、但不管是什么表达式,必须是常量,绝对不能是变量。C 语言不允许对数组的长度进行动态定义,换句话说,数组的大小不依赖程序运行过程中变量的值。非通常的情况为动态内存分配,此种情况下数组的长度就可以动态定义。
3、数组长度必须在编译时确定,可以使用malloc函数在程序运行时动态分配所需“数组”长度。定义数组需要指定数组的长度,然后系统会根据这个长度分配固定的内存大小。
4、也就是说,只要硬件条件许可的条件下,数组的大小可以为0x7CFFFFFF(2G BYTE)。数组所占空间为:count*sizeof(TYPE) , count是数组元素的个数,sizeof(TYPE) 是一个元素所占空间字节数。
关于c语言数组的有关问题和c语言数组的有关问题是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。