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flutter外部目录,flutter path_provider
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Flutter模块集成到Swift项目
1、结合flutter attach的方式去调试。
2、执行完毕后,Flutter module将会创建在ios项目/my_flutter目录下 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境。
3、Flutter插件:Flutter使用的Dart语言无法直接调用iOS系统提供的OC或swift接口,这时就需要使用插件来实现中转。Flutter官方提供了丰富的原生接口封装 Flutter分为三大部分 由Dart语言负责的Framwork层。Dart语法执行器。
4、集成之后,编译出错,提示Swift Compiler Error。(1)首先尝试,修改对应三方库的Swift编译版本。我这边尝试修改,没有成功。(2) 没办法,我这边手动修改三方库的源码文件,进行修复。重新编译成功。
5、移动端跨平台开发框架中,不管是通过Flutter、Taro、kbone等开发出来的小程序均可在FinClip当中运行。使用FinClip的一些企业国内大型企业居多,如工商银行、中车数字、融创集团等。
第十六章:Flutter数据存储
1、我们还是以计数器为例,实现在应用退出重启后可以恢复点击次数。
2、配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey 。
3、FlutterMapPlugin.m 请前往 高德开放平台控制台 申请 iOS Key。
4、由于 Flutter 不支持运行时反射,JSON 解析完全是手动的。 所谓手动解析,是指使用 dart:convert 库中内置的 JSON 解码器,将 JSON 字符串解析成自定义对象的过程。
5、Flutter没有一套逻辑去实现跨平台的音视频组件,所以说Flutter提出了一种让第三方开发者来实现音视频组件的方式,而这些音视频组件的视频渲染出口,就是TextureLayer。
Flutter初始化
新建一个Flutter工程,android模块。 1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器。 2,Application配置FlutterApplication。应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时,初始化。
在Widget销毁之前将WebView的监听和view销毁掉。flutter生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁。
StatefulElement 初始化方法如下:这意味着如果 StatefulWidget 被插入到树中的多个位置,则会有多个 State 对象分别与它们关联。关于此类的定义如下:描述: 重写此方法以执行初始化。
在执行initState时,View没有渲染,但是StatefulWidget 已经被加载到渲染树里了,这事的StatefulWidget的 mount 的值会变为true,知道dispose才会变为false.一般我们把初始化的一些操作都放在initState中。
这个也需要提下,视频播放器在播放新视频时会异步初始化,一般我们的操作是在 initState() 初始化,成功后再 setState() 。
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