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redis多线程key,redis多线程原理
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面试官:Redis中的缓冲区了解吗-
对于同一缓冲系 ,当缓冲比一定时,总浓度越大,抗酸成分和抗碱成分越多,外加同量酸碱后,缓冲比变化越 小,缓冲容最大 ,缓冲能力就越强;反之 ,总浓度越小,缓冲容量越小 ,缓冲能力就越弱。
缓存就是数据交换的缓冲区(cache),当浏览器执行请求时,首先会对在缓存中进行查找,如果存在,就获取;否则就访问数据库。
输入缓冲区大小限制Redis 对输入缓冲区大小的限制比较暴力,当客户端传输的请求大小超过1G时,服务端会直接关闭连接。这种方式可以有效防止一些客户端或服务端 bug 导致的输入缓冲区过大的问题。
上一篇文章Redis主从复制原理中简要地说明了主从复制的一个基本原理,包含全量复制、复制积压缓冲区与增量复制等内容,有兴趣的同学可以先看下。利用主从复制,可以实现读写分离、数据备份等功能。
redis是单线程还是多线程
1、redis是一个单线程的NoSQL数据库,主要用来做数据缓存,一般大型网站的应用和数据库之间的那一层就是Redis。
2、因为是单线程运行,所以和Memcached的多线程相比,整体性能肯定会偏低。因为是单线程运行,所以IO是串行化的,网络IO和内存IO,因此当单条数据太大时,由于需要等待一个命令的所有IO完成才能进行后续的命令,所以性能会受影响。
3、redis布隆过滤器属于bigkey。根据查询公开信息显示,redis是单线程运行的,一次操作的value会对整个redis的响应时间造成负面影响。出现这种情况下需要对bigkey进行拆分。
4、由于单线程所以redis本身并没有锁的概念,多个客户端连接并不存在竞争关系,但是利用jedis等客户端对redis进行并发访问时会出现问题。
5、Redis采用的是基于内存的采用的是单进程单线程模型的KV数据库,由C语言编写。官方提供的数据是可以达到100000+的qps。这个数据不比采用单进程多线程的同样基于内存的KV数据库Memcached差。
redis是多线程的
1、Redis在处理客户端请求时采用单线程模型,但在某些特定功能(如持久化操作)上采用了多线程。Redis在处理客户端的请求时,采用的是单线程模型。
2、Redis采用的是单进程单线程模型的KV数据库,由C语言编写。官方提供的数据是可以达到100000+的qps。这个数据不比采用单进程多线程的同样基于内存的KV数据库Memcached差。
3、Redis 0的多线程并未将事件处理改成多线程,而是在I/O上。
4、Redis多线程只用来处理网络数据的读写和协议解析,命令的执行仍旧是单线程。这样的设计改变是为了不想让Redis因为引入多线程变得复杂。
5、Redis6.0版的新特性
1、Redis 0的多线程并未将事件处理改成多线程,而是在I/O上。
2、Redis多线程只用来处理网络数据的读写和协议解析,命令的执行仍旧是单线程。这样的设计改变是为了不想让Redis因为引入多线程变得复杂。
3、Redis 创始人兼核心开发者 antirez 在博客介绍了将在 Redis 6 提供的新功能 —— Client side caching(客户端缓存) 。
redis多线程key的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于redis多线程原理、redis多线程key的信息别忘了在本站进行查找喔。