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netty所有设计模式,netty介绍
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netty系列之:protobuf在UDP协议中的使用
netty中提供的protobuf编码解码器可以让我们直接在netty中传递protobuf对象。同时netty也提供了支持UDP协议的channel叫做NioDatagramChannel。如果直接使用NioDatagramChannel,那么我们可以直接从channel中读写UDP对象:DatagramPacket。
将二进制解码为特定格式,将protobuf封装为自定义格式都是这个处理链的一个单元。 在Netty中,ChannelHandler充当了单元,ChannelPipeline充当处理链。
由于是在 SpringBoot 中搭建的,所以在应用启动时需要启动 Netty 服务。 从pipline 中可以看出使用了 Protobuf 的编解码(具体报文在客户端中分析)。
Netty的Reactor多线程模型,NioEventLoop,ChannelPipeline简介_百度知...
1、在本文中,对Netty的NioEventLoop进行了深入的解读,并且详细讲解了它的三大职责之一:检测Channel的IO事件的机制。 NioEventLoop是Netty最核心的概念,内部运行机制很复杂,在接下来的两篇文章中会继续分析。
2、相比Netty3,Netty4有很多显著的变化:NioEventLoopGroup是一个处理I/O操作的多线程事件环。即为Netty4里的线程池,在3x里,一个Channel是由ChannelFactory创建的,同时新创建的Channel会自动注册到一个隐藏的I/O线程。
3、unbind netty创建的所有channel。channel.unbind() close netty创建的所有channel。channel.close() shutdown netty的线程执行器。
netty系列之:channelHandlerContext详解
1、通过ChannelHandlerContext传播入站事件,它将被从下一个ChannelHandler开始直至传递到尾端,出站事件则从下一个ChannelHandler直至传递到头部。
2、在pipeline中通过fire触发的事件都会调用AbstractChannelHandlerContext对应的invoke方法,而且都会执行head的invoke 方法,该方法会调用该context的handler的对应处理方法,然后调用该context的fire 方法向后面的inbound context传播。
3、ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法会将数据写到ChannelPipeline中当前ChannelHandler的下一个ChannelHandler开始处理。
4、本文来讲述下netty中Channel、pipeline、ChannelHandler三者的基本关系 channel就是表示服务端与客户端的一条连接通道,channel可读写数据。
微服务架构的分布式事务问题如何处理?
1、目前主流分布式解决框架: 1,单体项目多数据源,可以jta+Atomikos 2,基于RabbitMQ的形式解决,最终一致性的思想。 3,基于RocketMQ解决分布式事务,采用事务消息。
2、解决方案双方启动MSDTC服务MSDTC服务提供分布式事务服务,如果要在数据库中使用分布式事务,必须在参与的双方服务器启动MSDTC(Distributed Transaction Coordinator)服务。
3、主要出现在Try阶段。在confirm或cancel前先进行查询,通过增加一张事务状态表。更加严谨需要增加分布式锁。由于超时等原因,cancel比try先执行,就是悬挂问题。
Netty原理-从NIO开始
在JDK4中,Java引入了一种 直接内存 ,NIO可以通过 本地方法 分配一些堆外的直接内存,这块内存区不受Jvm的控制,理论上的无限的。
首先来看NioEventLoop的构造函数 默认情况下,会创建MPSC,即多生产者单消费者的队列,这里最终会用到JCTools库,这里不过多介绍,感兴趣的可以自己去了解。
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
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