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面向对象的坏处,面向对象的好处
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java方法形参用final的坏处
第高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
方法不可以用final修饰,final修饰的方法表示最终方法。不能被重写,但是接口本来就是其它接口继承,其它类实现的。因此不能用final修饰,同样的道理,接口不能用final修饰;类可以用final修饰,表示最终类,不能被继承。
主要分两种情况:第一,用final修饰基本数据类型;第二,用final修饰引用类型。第一种情况,修饰基本类型(非引用类型)。这时参数的值在方法体内是不能被修改的,即不能被重新赋值。否则编译就通不过。
孩子学编程有什么坏处?孩子学编程的最佳年龄多大?
1、-10岁年龄可以学习Scratch编程语言,Scratch编程语言,是图形化类的编程语言,scratch少儿编程工具不需要孩子会英语和会使用键盘,也不需要孩子记忆大量的编程语句,只需要拖动模块就能完成编程。
2、计算机编程适合6-18岁的孩子学 6-18岁是孩子学习“编程”的最佳时机,这个阶段的孩子左右脑比较平衡,采用的多是海绵式学习,吸收新知和动手能力都极佳。家长应该早日发现孩子的编程和设计的天赋,早发现早培养。
3、从国内外的典型案例来看6-18岁是孩子学习“编程”的最佳时机,这个阶段的孩子左右脑比较平衡,采用的多是海绵式学习,吸收新知和动手能力都极佳。
4、学编程的最佳年龄是在7——12岁。儿童学习编程,并不是越早越好;而且,儿童适合学习的编程课程,跟大众印象中的编程是截然不同的,两者不能混淆啊。
5、孩子学习编程的适宜年龄因个体差异而异,但通常来说,幼儿园或小学阶段就可以开始接触编程的基本概念。对于幼儿园阶段的孩子,可以通过简单的图形化编程工具或故事化编程游戏来培养他们对编程的兴趣。
关于使用静态类和静态方法有哪些好处和坏处!
好处是:在外部调用静态方法时,可以使用类名.方法名的方式,也可以使用对象名.方法名的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。
静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁。静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存。
静态的变量或者方法被称为是共享的,也就是说静态的东西可以不需要用对象.静态变量就可以拿到,那么这样就不需要new一个对象就可以拿到静态变量。对象如果new的太多,会浪费性能,当然,静态也有其敝处。
这 有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局数据区的内存,所以节省存储空间。
使用静态类的优点在于,编译器能够执行检查以确保不致偶然地添加实例成员。编译器将保证不会创建此类的实利。静态类是密封的,因此不可被继承。
如果这个方法前面没有static 比如 public add(){} 那么先要person p=new person();然后用p.add();类加载器在加载这个类的时候就已经实例化了这个类。
面向对象的坏处的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于面向对象的好处、面向对象的坏处的信息别忘了在本站进行查找喔。