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设计模式发送短信,设计模式最适合用于发布订阅消息模型
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谁能介绍一下JAVA平台开发中最长用的几种设计模式~最好是通俗一些的并且...
代理模式代理模式是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,也就是创建类的代理类,间接访问被代理类的过程中,对其功能加以控制。
(2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet。
Sun公司出版了一本《J2EE核心模式》,是每个开发Java企业平台软件的架构师必备的书籍。这本书全面的介绍了J2EE体系架构的各种设计模式,是设计师的必读书籍。
对于那些对运行速度要求较高的应用程序,解释器可将Java字节码即时编译为机器码,从而很好地保证了Java代码的可移植性和高性能。
JAVA有三大分类,分别为:J2ME、J2SE、J2EE。Java ME是一种高度优化的Java运行环境,主要针对消费类电子设备的,例如蜂窝电话和可视电话、数字机顶盒、汽车导航系统等等。
你说的应该是指程序架构吧,就是在编程前先设计好程序的流程与模块。设计好后的整体就是一个模型,把这个模型用代码写出来就是程序了。
策略模式-短信模板业务场景
应用场景: 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
何为策略? 策略就是为达到某种目标而提供的方案集合。且完成某目标需要根据不同的形式而制定不同的方针,具有动态性和可替换性。
短信群发在商业零售行业中的运用。运用对象:商场、超市,服装、服饰、鞋业/品牌连锁店。典型客户:沃尔玛 、麦德隆、苏宁电器、 国美电器等促销活动。手机短信在汽车销售、维修、相关服务行业中的运用。
策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 注: 针对同一类型操作,将复杂多样的处理方式分别开来,有选择的实现各自特有的操作。 模式的使用场景 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。
消息中间件之Kafka
Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 都是流行的消息队列中间件,它们各有优缺点。以下是一些总结和区别:- Kafka:高吞吐量、低延迟、高可用性、分布式、持久化存储、多租户支持等 。
Kafka 消息是以 Topic 为单位进行归类,各个 Topic 之间是彼此独立的,互不影响。每个 Topic 又可以分为一个或多个分区。每个分区各自存在一个记录消息数据的日志文件。
这几个模式里边有个关键点—需要通过把领域事件发布给远程的其他服务,完成数据同步。这就需要消息中间件了,消息中间件这块我了解的也不深,公司里用RocketMQ,不过付费版和开源版差别很大。
RabbitMQ是消息中间件,Kafka是分布式流式系统。
Apache ActiveMQ:Apache ActiveMQ是一个基于Java的开源消息中间件,支持多种协议,包括AMQP和WebSocket。它提供了WebSocket连接和消息发布/订阅功能。
有哪些JAVA设计模式呢?
1、单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)该模式主要目的是使内存中保持1个对象 工厂模式 该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。
2、常见的Java设计模式有以下10种:桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。
3、Java 中有很多设计模式,其中最常用的是23种设计模式。这些设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
4、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
5、创建模式:工厂模式、单子模式、建造者模式、原型模式、工厂方法模式。 结构模式:外观模式、代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、桥模式、共享模式。
6、原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。
视觉交互都必须知道的交互设计模式
交互模式需要在相应的场景或者情境中去,脱离情境的交互模式是不客观的。
当用户需要输入信息的时候,不要指望用户的记忆,关键信息要可见。
双指秤 与滑动解锁不同,这种UI交互设计方法很容易理解,但大多数用户只有在首次启动界面后才会学习。然而,这种交互的学习成本非常低,而且用两根手指捏的手势符合用户对尺寸的感知。
目前三大VR头显厂商Oculus、索尼、HTC Valve都不约而同的采用了虚拟现实手柄作为标准的交互模式:两手分立的、6个自由度空间跟踪的(3个转动自由度3个平移自由度),带按钮和震动反馈的手柄。
面对面交互:指人们通过面对面的方式进行交流和互动,例如会议、会谈、面谈等。这种交互方式通常需要双方具备良好的沟通能力和语言表达能力,能够有效地传递信息和理解对方的意思。
关于设计模式发送短信和设计模式最适合用于发布订阅消息模型的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。