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敏捷开发的错误,敏捷开发中的story
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敏捷开发管理试题及答案
【答案】:B 本题主要考查对敏捷开发原则的理解。敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。
【答案】:B 本题考查的是敏捷开发模型。Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。
【答案】:B 本题考查敏捷方法基础知识。极限编程XP是激发开发人员创造性、使得管理负担最小一组技术。水晶法Crystal认为每—个不同项目都需要一套不同策略、约定和方法论。
【答案】:D 关于团队内外的交流沟通,如果都采用面对面交流就会花费大量的时间和精力,因此要采用合适的方式进行沟通交流。
答案:C试题分析:1Byte(字节) = 8 bit(位) 32/8=4 详情见普及组课程103课时。
PMBOK的项目管理是自上而下的命令式管理,而敏捷的管理是团队的自我管理和经理们的服务式管理。值得注意的是,尽管PMBOK和敏捷有以上原则性区别,但并不等于说PMBOK在敏捷开发中就没有价值。
如何规避敏捷测试中bug反复出现
1、做好测试测试是避免游戏Bug和问题的关键。游戏开发者应该在游戏中尽可能地进行测试,同时要确保测试的覆盖面广泛,以便及早发现潜在的问题。及时修复Bug和问题当游戏Bug和问题被发现后,开发者需要及时采取措施加以修复。
2、降低返工成本,提前找出bug。及早发现问题,修复问题,因此一些很好工具,对大家帮助很大。提前找好效率好又高的辅助工具。俗话说,好记性不如烂笔头。使用工具使我们事半功倍,软件开发也是如此。
3、制定严格的测试计划,并把测试时间安排得尽量宽松,不要希望在极短的时间内完成一个高水平的测试。 回归测试的关联性一定要引起充分的注意,修改一个错误而引起更多错误出现的现象并不少见。
4、因为这是职业修养的问题。面对bug的正确态度应该是积极的调试集中的检测,确定问题,找到问题的原因,然后集中精力把bug解决掉。测试。可以选择一些代码会出现的结果与预期不符合的先解决这一类问题。
关于程序设计方法的说法错误的是
1、描述错误的是:程序设计方法只关注代码的编写。事实上,程序设计方法不仅仅涉及代码的编写,还包括问题分析、设计、测试和维护等多个阶段。
2、【答案】:C C。【解析】限制使用GOTO语句是结构化程序设计的原则和方法之一,但不是绝对不允许使用GOTO语句。其他三项为结构化程序设计的原则。
3、信息隐蔽,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界〔或者说形成一道屏障〕,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。B:多态性指的是发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为。
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