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flutter内存问题,flutterengine缓存
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【Flutter】图片、内容、滚动空间溢出调整
1、Text(long text...) 中文字过长会换行显示。但如果放置在Row()中 Row(children:[Text(long text...)]) 文字就不会换行显示,还可能会报错某一侧长度溢出了多少像素。
2、大家在学习Flutter的时候,刚刚开始学习布局应该会各种遇到溢出。比如在用到Row或者Column经常会遇到布局溢出的问题。
3、可滚动组件在滚动时会发送 ScrollNotification 类型的通知, ScrollBar 正是通过监听滚动通知来实现的。
Flutter性能优化
1、直接在 build 里调用肯定可以,虽然 build 会被比较频繁执行,但是 of(context) 操作其实就是在一个 map 里通过 key - value 获取泛型对象,所以对性能不会有太大的影响。
2、Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题。
3、按Flutter提供的现有能力,必须先将纹理中的数据从GPU读出到CPU中,生成Bitmap后再写入Surface中,这样在Flutter中才能顺利的更新到视频数据,这样做对系统性能的消耗很大。
4、性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件,flutter直接基于native进行绘制。性能上完全超过原生。Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言。
5、默认情况下,运行 flutter run 会使用 Debug 模式,点击Android Studio run按钮 ,也是debug模式 下面的情况会出现在 Debug 模式 下:当我们要发布应用程序时,总是希望最大化的优化性能和应用程序所占据的空间。
6、这四步,对应的过程如上图所以,我们可以针对性的做性能优化。优缺点分析 下面,我们进行H5的优缺点分析:优点 缺点 虽然H5目前还存在不足,但随着PWA、WebAssembly等技术的进步,相信H5在未来能够得到越来也好的发展。
flutter图片内存优化
滚动步长插值器优化(了解) 官方的滚动差值器在出现小卡顿时,滚动步长会出现大的跳跃,导致体感上出现很明显的抖动,优化步长偏移量算法与原生效果对齐。
配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey 。
Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片。
在掘金上浏览到 Nayuta 开源的贝壳flutter流畅优化组件 Keframe 。在Demo上试用了一番,确有奇效,下面记录一下笔记心得。
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