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面向对象编程利弊,面向对象编程的缺点
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java面向对象程序设计有什么缺点?
面向对象开发方法的主要缺点包括:复杂度高:面向对象编程需要进行大量的类设计、继承关系的确定等工作,系统的各个模块之间通常具有复杂的相互依赖关系,这会增加开发人员的工作量和风险。
好处并发编程之所以让人迷惑是因为有不止一种问题的解决需要使用并发,也有不止一种方法去实现并发,而且他们之间也没有清晰的映射。使用并发编程来解决的问题可以划分为两类,即“speed”和“designmanageability”。
缺点过度封装:使用OOP时,会把一些复杂的问题分拆抽象成较简单的独立对象,通过对象的互相调用去实现方案。但是,由于对象包含自己封装的数据,一个问题的数据集会被分散在不同的内存区域。
都说面向对象的语言先进与面向过程,java是oop语言,但是它适合的是bs系统,在web项目中java的实力毋庸置疑,但是转到了底层的程序却无法同c++抗衡。
为什么面向对象的编程会在软件开发领域造成如此震憾的影响?
1、复杂度高:面向对象编程需要进行大量的类设计、继承关系的确定等工作,系统的各个模块之间通常具有复杂的相互依赖关系,这会增加开发人员的工作量和风险。
2、面向对象编程(OOP)具有多方面的吸引力。对管理人员,它实现了更快和更廉价的开发与维护过程。对分析与设计人员,建模处理变得更加简单,能生成清晰、易于维护的设计方案。对程序员,对象模型显得如此高雅和浅显。
3、面向对象编程思想与人们在现实世界中思考问题的方式是一致的。他们将代码组织成有意义的代码块,这些代码块之间有着各种直接的关系。
4、因为封装啊,有用没用的 数据和方法都封在一起,初始化会耗费多余的执行时间和内存空间,对象内的东西不一定用得上。面向对象编程就是牺牲程序性能来换取代码维护,开发成本的。
5、维护简单面向对象程序设计的一个特征就是模块化。实体可以被表示为类以及同一名字空间中具有相同功能的类,可以在名字空间中添加一个类而不影响该名字空间的其他成员。这种特征为程序的维护提供了便捷性。
面向对象程序设计的优点是什么?
维护简单面向对象程序设计的一个特征就是模块化。实体可以被表示为类以及同一名字空间中具有相同功能的类,可以在名字空间中添加一个类而不影响该名字空间的其他成员。这种特征为程序的维护提供了便捷性。
强调从现实世界中客观存在的事物(对象)出发来认识问题域和构造系统,使系统能更准确地反映问题域。
面向对象的优点:抽象性:面向对象编程提供了一种抽象的方式来看待问题,可以将复杂的问题分解为更小、更易于管理的对象。这使得代码更加可读和维护。
面向对象程序设计以对象为核心,该方法认为程序由一系列对象组成。类是对现实世界的抽象,包括表示静态属性的数据和对数据的操作,对象是类的实例化。对象间通过消息传递相互通信,来模拟现实世界中不同实体间的联系。
这也是面向对象的主要优点之一。在不同应用中共享。面向对象不仅允许在同一应用中共享信息,而且为未来目标的可重用设计准备了条件。通过类库这种机制和结构来实现不同应用中的信息共享。
面向对象编程相对于面向过程编程有什么优点?二者有什么区别?
1、可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。
2、各个对象负责自己的工作,为其他对象提高功能。相对而言程序的耦合度较低,内聚度高。
3、面向过程 优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
4、面向过程与面向对象的区别有:思路不同、特点不同、优势不同。
举例说明面向对象编程和结构化编程的优缺点
优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
随着程序的设计的复杂性增加,结构化程序设计方法又不够用了。不够用的根本原因是“代码重用”的时候不方便。面向对象的方法诞生了,它通过继承来实现比较完善的代码重用功能。
(1)优点分析、 设计中的对象和软件中的对象的一致性;实现软件复用,简化程序设计: 系统易于维护;缩短开发周期。
采用结构化程序设计方法,程序结构清晰,易于阅读、测试、排错和修改。由于每个模块执行单一功能,模块间联系较少,使程序编制比过去更简单,程序更可靠,而且增加了可维护性,每个模块可以独立编制、测试。
C++面向过程和面向对象两种编程的优缺点是什么?要简洁点的
1、面向对象的优点是,把一些东西高度抽象出来,并赋予它一定的属性和方法。这样在比较大型的项目中,可以很严格的分出层次。
2、优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
3、性能比面向对象高,因为类调用需要实例化,开销比较大,比较消耗资源。如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,因为在它们看来性能是最重要的因素。
4、(5)缩短了开发周期。(这几点是网上复制的)缺点也很明显。类和继承等特点使得程序会多很多指针操作来定位函数入口和自身要维护虚拟方法表等额外的工作,程序的处理效率相对要低(换来的是开发效率高)。
5、而面向过程的程序上一步和下一步环环相扣,每个模块间移植和重用性很差。所以为了适应当今社会的快节奏,面向对象的设计方法就大量的采用。
6、优势不同面向过程不支持丰富的“面向对象”特性(比如继承、多态),并且不允许混合持久化状态和域逻辑。而面向对象语言则在内部被表示为一个指向一组属性的指针。任何对这个对象的操作都会经过这个指针操作对象的属性和方法。
关于面向对象编程利弊和面向对象编程的缺点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。