正文
面向对象设计之接口隔离,面向对象针对接口编程
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
面向对象程序设计的三个特征是什么
1、面向对象程序设计的三大特征是:封装性 封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。
2、面向对象程序设计的三大特征是多态(Polymorphism)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)。多态 多态核心的思想就是,父类的引用能够指向子类的对象,或者接口类型的引用能够指向实现该接口的类的实例。
3、封装性、继承性、多态性。封装性:具备封装性(Encapsulation)的面向对象编程隐藏了某一方法的具体运行步骤,取而代之的是通过消息传递机制发送消息给它。
4、面向对象程序设计的主要特征为:封装、继承和多态。封装:这是将数据和函数融合为一个单元,把数据的实现细节进行隐藏,只留下必要的接口供外部使用,以确保数据的安全性和可靠性。
5、封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。
6、面向对象编程的三大特性是封装性、继承性、多态性。
面向对象的设计模式有什么原则?
1、ADP 无环依赖原则 依赖关系不要存在环。ADP 稳定依赖原则 朝着稳定的方向进行依赖。SAP 稳定抽象原则 包的抽象程度应该和稳定程序一致。
2、开-闭原则是设计模式的一种基本原则,它要求软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。里氏代换原则里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。
3、) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software既是基于此原则而开发的。
设计模式六大原则(四)---接口隔离原则
设计模式六大原则为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则。单一职责原则:不要存在多余一个导致类变更的原因,即一个类只负责一个职责。
设计模式六大原则:单一职责原则,实现类要职责单一;里氏替换原则,不要破坏继承体系;依赖倒置原则,要面向接口编程;接口隔离原则,在设计接口的时候要精简单一;迪米特原则,要降低耦合;开闭原则,要对扩展开放,对修改关闭。
接口隔离原则:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好,每一个接口应该是一种角色。合成/聚合复用原则:新的对象应使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分。
接口隔离原则(六大原则当中最挑三拣四的挑剔女,胸部极小):也称接口最小化原则,强调的是一个接口拥有的行为应该尽可能的小。
接口分离原则
接口分离原则指在设计时采用多个与特定客户类有关的接口比采用一个通用的接口要好。接口分离原则的背景是对类和接口设计的思考。在面向对象设计中,接口表示对象的行为和能力,而类实现接口来提供具体的实现。
要符合接口隔离原则,只需要将不同类型的接口分离出来即可。我们将原来的 RestaurantProtocol 接口拆分成两个接口:下单接口和支付接口。
接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中的方法分组,然后用多个接口代替它,每个接口服务于一个子模块。接口隔离原则 不应该强迫客户端依赖于他们不会使用的接口。
接口分离原则:不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,即开放的;但是不可修改的,即封闭的。共同封闭原则:包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。
设计的原则:在进行软件系统设计时所要遵循的一些经验准则,应用该准则的目的通常是为了避免某些经常出现的设计缺陷。目前,较为公认的设计原则包括:开放-封闭原则、依赖倒置原则、里氏替换原则、接口隔离原则等。
进行面向对象设计时,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,这属...
1、单一职责原则:设计目的单一的类,本题描述“就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因”属于单一职责原则。开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭。李氏(Liskov)替换原则:子类可以替换父类。
2、面向对象设计的原则 SRP 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。OCP 开放———封闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以开展的,但是不可修改。
3、面向对象编程技术的关键性观念是它将数据及对数据的操作行为放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体——对象。对于相同类型的对象进行分类、抽象后,得出共同的特征而形成了类。面向对象编程就是定义这些类。
面向对象设计之接口隔离的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于面向对象针对接口编程、面向对象设计之接口隔离的信息别忘了在本站进行查找喔。