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设计模式耦合,简述耦合设计原则
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软件设计中划分模块的一个准则是
1、【答案】:B在结构化程序设计中,模块划分应遵循高内聚、低耦合的原则。其中,内聚性是对一个模 块内部各个元素间彼此结合的紧密程度的度量,耦合性是对模块间互相连接的紧密程度的度量。
2、软件设计中模块划分应遵循的准则是高内聚低偶合、模块大小规模适当、模块的依赖关系适当等。模块的划分应遵循一定的要求,以保证模块划分合理,并进一步保证以此为依据开发出的软件系统可靠性强,易于理解和维护。
3、【答案】:B B。【解析】模块独立性的两个定性标准是耦合性和内聚性,内聚是一个模块内各个元素彼此紧密程度;耦合是一个软件结构内不同模缺之间互连程度的度量,各模块的内聚性越强,则耦合性越弱。
4、【答案】:C C【解析】根据软件设计原理提出如下优化准则:①划分模块时,尽量做到高内聚、低耦合,保持模块相对独立性,并以此原则优化初始的软件结构。
5、软件设计中划分模块的一个准则是高内聚低耦合。一般较优秀的软件设计,应尽量做到高内聚,低耦合,即减弱模块之间的耦合性和提高模块内的内聚性,有利于提高模块的独立性。
6、软件设计中划分模块的一个准则是高内聚低耦合。高内聚低耦合的介绍:高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断软件设计好坏的标准,主要用于程序的面向对象的设计,主要看类的内聚性是否高,耦合度是否低。
求一些处理高耦合性对象的设计模式优秀的C++代码~~~
1、类与类之间通常通过接口的契约实现服务提供者/服务请求者模式,这就是典型的松耦合。
2、C语言之所以有这样的地位,是因为它最接近底层,最接近汇编语言和机器语言,最接近机器的思维方式,其它更高级的语言,最终也要按照它的那些基本逻辑来处理问题。所以,学好C语言可以更方便的以机器的模式思考问题。
3、基本解释 高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计,主要是看类的内聚性是否高,耦合度是否低。
4、耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。高内聚低耦合,是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计,主要是看类的内聚性是否高,耦合度是否低。
什么是耦合
耦合是指能量从一个介质(例如一个金属线、光导纤维)传播到另一种介质的过程。例如,通过电导性耦合,能量从一个电压源传播到负载上。
耦合是指两个或两个以上的电路元件或电网络等的输入与输出之间存在紧密配合与相互影响,并通过相互作用从一侧向另一侧传输能量的现象。
耦合是指两个或两个以上的电路元件或电网络等的输入与输出之间存在紧密配合与相互影响,并通过相互作用从一侧向另一侧传输能量的现象。一套完整的电路,总要包括必要的各项功能,为了完成这些功能,就要有各部分具体电路来实现。
关于设计模式耦合和简述耦合设计原则的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。