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java的猜字符游戏代码,java猜猜游戏
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java 代码 猜字母
package util;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class test {
public static void main(String[] args) {
Random rnd=new Random();
Scanner in = new Scanner(System.in);
char c=0;
String yn = "";
do{
c=(char)('A'+rnd.nextInt(27)); //产生的是随机字母
System.out.println("输入C:"+c);
for (int i = 0; i 4; i++) {
System.out.println("请输入一个大写字母:");
String at = in.next();
System.out.println(at);
String a = String.valueOf(c);
if (a.equals(at)) {
System.out.println("恭喜你,猜对了!");
break;
}else {
System.out.println("你猜错了!");
}
}
System.out.println("是否继续:y/n");
yn = in.next().trim();
}while("y".equals(yn));
System.out.println("你结束了猜字母的游戏!");
}
}
//直接粘贴,复制,就能运行。
求Java猜数字游戏代码!!!!!!!!!
import java.math.*;
import java.io.*;
public class Game
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
int count=0,a,b;
while(count3)
{
System.out.println("请输入一个数");
byte buffer[]=new byte[512];
a=System.in.read(buffer);
b=(int)(Math.random()*100);
if(a==b)
System.out.println("恭喜你猜对了!\n");
if(ab)
System.out.println("您输入太小了!\n");
if(ab)
System.out.println("您输入太大了!\n ");
count++;
}
}
} 我这有一个差不多,你只要知道方法就行了,最主要的是要随机产生数字
用JAVA语言编写一个“猜数字游戏”的程序
int num = (int)(Math.random()*100)+1;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int guessNum = -1;
while (guessNum != num) {
System.out.println("请输入1-100之间整数");
guessNum = sc.nextInt();
if (guessNum == num) {
System.out.println("中啦");
} elseif (guessNum num) {
System.out.println("小啦");
} else {
System.out.println("大了");
}
}
扩展资料:
编写思路
1、成1-100之间随机数
(int)(Math.random()*100)+1;
提示用户输入数字,
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int guessNum = sc.nextInt();
需要将随机数和用户输入的数字进行比较。
猜一次:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num = (int)(Math.random()*100)+1;
System.out.println("请输入0-100之间整数");
int guessNum = sc.nextInt();
if (guessNum == num) {
System.out.println("中啦");
} elseif (guessNum num) {
System.out.println("小啦");
} else {
System.out.println("大了");
}
二、使用while循环
publicstaticvoid main(String[] args) {
int num = (int)(Math.random()*100)+1;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输入1-100之间整数");
int guessNum = sc.nextInt();
if (guessNum == num) {
System.out.println("中啦");
} elseif (guessNum num) {
System.out.println("小啦");
} else {
System.out.println("大了");
}
}
}
三、最后用while() 括号中的条件表达式,当用户猜测的数和系统生成的数字不相等时,就需要继续循环。
求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。
用java来写一个猜数字游戏,要用到界面
package p1;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.WindowConstants;
public class MyFrame extends JFrame
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
int random = 0;
public static void main ( String[] args )
{
new MyFrame ();
}
public MyFrame ()
{
Container container = getContentPane ();
container.setLayout (new BoxLayout (container, BoxLayout.Y_AXIS | BoxLayout.LINE_AXIS));
container.setBackground (Color.pink);
setDefaultCloseOperation (WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
setSize (300, 200);
setLocationRelativeTo (null);
setResizable (false);
setTitle ("输入1到10的数字猜");
JPanel p = new JPanel ();
final JTextField jtf = new JTextField (20);
jtf.setToolTipText ("输入1到10的数字猜");
p.add (jtf);
container.add (p);
JPanel panel = new JPanel ();
final JButton bl = new JButton ("开始");
bl.addActionListener (new ActionListener ()
{
public void actionPerformed ( ActionEvent e )
{
random = (int) ( Math.random () * 10 + 1 );
bl.setEnabled (false);
}
});
panel.add (bl);
JButton bl1 = new JButton ("确定");
bl1.addActionListener (new ActionListener ()
{
public void actionPerformed ( ActionEvent e )
{
String num = jtf.getText ().trim ();
if (!num.matches ("^[1-9]|10$"))
{
JOptionPane.showConfirmDialog (null, "请填入一个 1~10 的整数 !", "友情提示", JOptionPane.CLOSED_OPTION,
JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
else
{
if (random == Integer.parseInt (num))
{
JOptionPane.showConfirmDialog (null, "恭喜你,猜对了 !", "友情提示", JOptionPane.CLOSED_OPTION,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
else
{
JOptionPane.showConfirmDialog (null, "很遗憾,你猜错了 ! 随机数是:" + random, "友情提示",
JOptionPane.CLOSED_OPTION, JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
}
}
jtf.requestFocus ();
bl.setEnabled (true);
}
});
panel.add (bl1);
JButton bl2 = new JButton ("退出");
bl2.addActionListener (new ActionListener ()
{
public void actionPerformed ( ActionEvent e )
{
System.exit (0);
}
});
panel.add (bl2);
container.add (panel);
JLabel jl = new JLabel ();
container.add (jl);
setVisible (true);
}
}
java猜数字游戏怎么怎么做到在游戏结束后输入y重新开始输入n退出游戏?下面是源代码
while(true){
//你的程序
System.out.println("再玩一次?");
String st= scan.next();
if( st=="y"){continue;}
if( st=="n"){break;}
System.out.println("既不是y也不是n,出错");
}