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面向对象描述行为,面向对象描述语言
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面向对象的分析方法有哪些?
1、第一步,确定对象和类。这里所说的对象是对数据及其处理方式的抽象,它反映了系统保存和处理现实世界中某些事物的信息的能力。类是多个对象的共同属性和方法集合的描述,它包括如何在一个类中建立一个新对象的描述。
2、面向对象的分析方法是利用面向对象的信息建模概念,如实体、关系、属性等,同时运用封装、继承、多态等机制来构造模拟现实系统的方法。 传统的结构化设计方法的基本点是面向过程,系统被分解成若干个过程。
3、面向对象分析的方法步骤如下:描述用户需要。建立创建软件设计的基础。定义软件完成后可被确认的一组需求。发现角色与参与者。发现用例。建立用例模型。进行领域分析。建立对象关系模型。
在C语言中,什么叫做面向对象,什么叫做面向过程?
1、面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
2、面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
3、面向过程:是一种以过程为中心的编程思想。都是以什么正在发生为主要目标进行编程。面向对象语言:是一类以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言,指用于描述的设计是以对象为核心,而对象是程序运行时刻的基本成分。
4、C语言是面向过程的编程,它的最重要特点是函数,通过主函数来调用一个个子函数。程序运行的顺序都是程序员决定好了的。它是我学的第一种程序语言。
5、面向过程概念 面向过程是一种以过程为中心的编程思想,面向过程编程是基于“冯·诺依曼”模型的。在这种模型中,程序与变量一起存储,程序中包含一系列指令,并把这些指令以函数的方式组织起来。
6、C语言没有面向对象,它是面向过程的.它的兄弟C++同时面向对象也面向过程。面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
简述传统方法和面向对象方法的特点
1、面向对象优点:稳定性好;可重用性好;较易开发大型软件产品;可维护性好。
2、面向对象设计方法以对象为基础,利用特定的软件工具直接完成从对象客体的描述到软件结构之间的转换。这是面向对象设计方法最主要的特点和成就。
3、(1)对象唯一性。每个对象都有自身的唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。
4、对象的属性与服务结合为一体,成为一个独立的实体,对外屏蔽其内部细节,即封装。分类和继承对事物进行分类。把具有相同属性和服务的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的一个示例。
5、面向对象提供了面向过程不具备的各种特性,最主要的,就是继承和多态。多态性面向对象技术具有多态性,控制流程由运行时各种事件的实际发生来触发,而不再由预定顺序来决定,更符合实际需要。
详细设计有哪几种描述方法
1、概要设计阶段通常得到软件结构图,详细设计阶段常用的描述方式有:流程图、N-S图、PAD图、伪代码等。详细设计阶段就是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。
2、概要设计阶段通常得到软件结构图,详细设计阶段常用的描述方式有:流程图、N-S图、PAD图、伪代码等。概要设计阶段:把软件按照一定的原则分解为模块层次,赋予每个模块一定的任务,并确定模块间调用关系和接口。
3、传统软件开发方法的详细设计主要是用结构化程序设计法。详细设计的表示工具有图形工具和语言工具。图形工具有业务流图、程序流程图、PAD图(Problem Analysis Diagram)、NS流程图(由 Nassi和 Shneidermen开发,简称 NS)。
4、传统软件开发方法的详细设计主要是用结构化程序设计法。软件开发方法是一种使用早已定义好的技术集及符号表示习惯组织软件生产过程的方法。主要有:结构化方法、Jackson方法、维也纳开发方法和面向对象的开发方法。
5、在详细设计阶段,描述处理过程的工具有多种,其中包括:数据流程图:数据流程图是一种图形化表示数据流动的工具。它将数据处理过程分解成一系列的步骤,每个步骤都表示为一个框或圆圈,框或圆圈之间的箭头表示数据的流向。
面向对象思想的概念特征
对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中 (3)类 具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。
面向对象的特征或者是要素是:抽象、封装、继承和多态。其中封装是非常重要的性质,也是面向对象必须提供的机制。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面,面向对象计算始于这个基本概念。
面向对象有三大特性,封装、继承和多态。封装就是将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开化,提高了数据的隐秘性的同时,使代码模块化。这样做使得代码的复用性更高。
面向对象概念 面向对象是按人们认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体)的概念建立模型,模拟客观世界分析、设计、实现软件的方法。通过面向对象的理念,将计算机软件系统能与现实世界中的系统一一对应。
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