正文
面向对象设计数据任务界面,面向对象的数据模型
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
怎么理解面向对象程序设计?
面向对象的程序设计是对问题域进行自然分割,将问题的数据及其行为功能结合一体 。 对 象直接 对应于软件结构。对象统一了数据和处理,对象间的通信(消息)统一了数据流和控制流。程序的执行就是对象间的消息传送。
面向对象程序设计的基本概念:面向对象, 概括地说, 就是把问题抽象为对象, 设置属性(数据) , 指定事件或处理方式(代码) 来达到目的, 强调从问题域的概念到软件程序和界面的直接映射。
面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
在面向对象系统中任务管理组件的功能是什么?如何设计?
在面向对象系统中,数据管理组件的主要功能是处理与数据存储和检索相关的任务。这可以包括数据的读取、写入、更新、删除、查询等操作,并提供方便的接口以供其他部分的应用程序使用。
在面向对象系统中数据管理组件的功能是:数据定义:提供数据定义语言DDL,供用户定义数据库的三级模式结构、两级映像以及完整性约束和保密限制等约束。
(一)面向对象设计的准则⒈模块化面向对象开发方法很自然地支持了把系统分解成模块的设计原则:对象就是模块。它是把数据结构和操作这些数据的方法紧密地结合在一起所构成的模块。
如果对象间不存在交互或不同时接受事件就是并发的。其次通过面向对象分析建立起来的动态模型,是分析并发性的主要依据。最后并发任务可以在不同的处理器上实现,也可以在单个处理器上利用多任务操作系统实现。
)面向对象设计:面向对象的设计与传统的以功能分解为主的设计有所不同。
按我的理解,面向对象编程,主要是将我们实际生活中的对象经过抽象,将它定义成为一个类,通过类的属性和方法来模拟生活中的这个对象。这样使得程序更容易结构化、抽象起来更方便。
面向对象设计需要注意的问题
1、下面是根据我个人的设计经验,总结的在面向对象设计时需要注意的问题。
2、面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。面向对象:强调具备功能得对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
3、过度封装使用OOP时,会把一些复杂的问题分拆抽象成较简单的独立对象,通过对象的互相调用去实现方案。但是,由于对象包含自己封装的数据,一个问题的数据集会被分散在不同的内存区域。
4、设计简单的类 应该尽量设计小而简单的类,以便于开发和管理。当类很大的时候,要记住它的所有服务是非常困难的。经验表明,如果一个类的定义不超过一页纸(或两屏)则使用这个类是比较容易的。
原型法和面向对象的分析与设计方法(4)
1、利用原型法进行信息系统的设计过程中,分四步进行:首先快速分析,弄清用户/设计者的基本信息需求;然后构造原型,开发初始原型系统;之后,用户和系统开发人员使用并评价原型;最后系统开发人员修改和完善原型系统。
2、原型法是在20世纪80年代中期为了快速开发系统而推出的一种开发模式,旨在改进传统的结构化生命周期法的不足,缩短开发周期,减少开发风险。
3、信息系统主要的开发方法包括结构化方法、原型法、企业系统规划方法、战略数据规划方法、信息工程方法和面向对象方法等。结构化方法 结构化方法是由结构化系统分析和设计组成的一种信息系统开发方法。
4、原型法:在需求不明确的情况下,快速的创建原型明确需求。面向对象法:直观、方便为特点。信息系统常用的过程方法主要有以下几种:瀑布模型:严格区分各工作阶段,有严格的输入输出。
5、在设计结果的描方式上,面向对象分析阶段侧重于描述对象的行为,而面向对象设计阶段侧重于描述对象的属性和方法。(4)面向对象分析只关注功能性需求,而面向对象设计既关注功能性需求,也关注非功能性需求。
关于面向对象设计数据任务界面和面向对象的数据模型的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。