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设计模式循环,设计模式是一套可以反复使用的经验
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labview多个生产者消费者模式优点
一个循环不停地采集数据,然后利用生产者消费者结构把数据不停送到分析处理循环。这样可以均衡采集和处理之间的时间差。你的需求是人机互动的,人的响应速度比计算机低太多,就用While循环就足以处理你的需求了。
数据采集建议用生产者-消费者结构。采用两个(或多个)While循环,While循环之间用队列传递数据。一个循环专用于采集,另一个(或多个)循环对数据进行分析处理、存储等操作。
生产者-消费者是一种设计模式。生产者往缓冲区写入数据,消费者从缓冲区拿取数据,两者通过缓冲区来进行通信。这样的话生产者不必担心要等待消费者使用完数据,消费者也不用担心不够时间处理完所有数据。
生产者消费者循环,不需要外面的大循环。生产者和消费者都是while循环,生产者循环产生数据,通过队列传递数据,消费者消费掉队列中的数据。想要停止一个生产者/消费者循环结构,当生产者循环中不在产生循环就会停止。
采用生产消费者结构,生产者循环用于读取数据,将数据存放于队列中,消费者循环用于处理队列中的数据。具体的可以参见labview里面有生产者消费者的example,可以直接套用其结构。
如何学习设计模式
1、所以,首先要熟悉领域知识、主机硬件、编程语言、网络、数据存储等内容。当把这些内容都能熟练掌握,再来谈设计。首先,你可以在你工作的领域中,找到最常用的设计模式。比如做Web的,MVC、MVVM这类应该很常见。
2、学习设计模式的最好就是理论和实践相结合,让理论指导实践、实践验证理论,这样不断的良性循环下去,你就会建立起设计模式思想。
3、设计模式已经成为软件开发人员的标准词汇。一个合格的软件开发人员,必须掌握设计模式这个标准词汇。技术能力提高的捷径学习设计模式是个人技术能力提高的捷径。
4、因此,学习设计模式必须针对所使用的编程语言和开发平台。一定要注意,不是将《设计模式》中的例子转换为C#或者其他语言就等于知道如何实现设计模式了,而是要关注设计模式的精髓,并结合具体的语言特点完成其实现。
5、有个建议:找个较好的开源项目去学习,画出其中的UML类图,并且学习其中的优秀写法,同时还要对面向对象有一定的了解。接口、抽象类、组合关系、聚合关系、封装、继承、多态,真的要了解了之后对设计模式才能理解的更好。
代码死循环结果会烧cpu吗
1、代码死循环结果会烧cpu,cpu会跑满,直到100%,应尽量避免出现死循环。做好自己,避免代码死循环:对于工作了两年以上的同学来说,设计模式应该好好看看,我觉得各种具体的设计模式其实并不重要,重要的是背后体现的原则。
2、程序只要是在运行就会占用CPU,好在如果你没有数值运算,那么还不会发生下标超值,数值溢出,如果你的程序是一个不停加载资源内容的死循环,那么就会不断蚕食消耗系统资源,包括CPU占用内存消耗。
3、这种情况下,其他进程可能会出现运行缓慢或者完全阻塞的情况。如果系统中存在关键的进程或者服务,它们依赖于CPU资源来保持正常运行,那么死循环进程的存在将会严重影响系统的整体性能和稳定性。
4、如果while循环是不断地测试某个条件是否成立,那么这种方式就很浪费CPU,可参考一个具体的实例:JAVA多线程之线程间的通信方式 中的“线程间的通信方式”第二点while轮询。
5、使用死循环消耗CPU资源。本脚本,如果是有多颗CPU,可以选择消耗多少颗CPU的资源;使用方法很简单,参数8表示消耗8颗CPU的资源,运行后,会有一堆 kill 命令,运行这些命令即可kill掉死循环进程。
设计模式循环的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于设计模式是一套可以反复使用的经验、设计模式循环的信息别忘了在本站进行查找喔。