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redis时间戳换算,redis timer
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RedLock-红锁
Antirez首先指出,Martin提出的后面两种场景,其中一种是犯了一个大错的,这就是前面提到的第三个场景,因为GC pause引起,导致锁实例和客户端之间有长时间的消息延迟,这个情况RedLock是能处理的,先回顾下RedLock算法。
红锁号是游戏中的一种账号状态,具体状态是玩家可以正常游戏,也可以使用游戏道具,但道具不能购买和交易。红锁号指的是csgo等游戏的一种账号状态,具体是账号不能交易,但可以打游戏,也不会被封号。
csgo红锁号是游戏中的一种账号状态,具体状态是玩家可以正常游戏,也可以使用游戏道具,但道具不能购买和交易。无法交易导致道具不能交易,比如不能购买和出售皮肤,补给箱也不能买,极端情况下,steam上其他游戏也不能购买。
Steam的红锁是一种用来保护用户账户安全的功能,它需要在绑定手机验证后才能解锁。一般来说,绑定手机是非常重要的安全措施,因为它能有效防止他人通过盗用或猜测密码等方式入侵你的账户。
Redis数据的过期与淘汰
1、内存淘汰管理机制Memory Management 当内存占满之后,redis提供缓存淘汰机制。
2、那对于过期数据,一般有三种方式进行处理:Redis的过期删除策略: 惰性删除 和 定期删除 两种策略配合使用。spring-boot-starter-data-redis 包中提供了监听过期的类,对于key过期,需要得到通知,做业务处理的,可以做此监听。
3、redis根据maxmemory-samples随机抽取一部分数据,将最旧的数据淘汰,指到内存降下来。
4、随机移除某个 Key。volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的 Key 优先移除。修改内存淘汰机制只需要在 redis.conf 配置文件中配置 maxmemory-policy 参数即可。
redis服务器查询某个key获取的耗时
1、使用这个命令的原理,其实就是Redis在内部执行scan命令,遍历所有key,然后针对不同类型的key执行strlen、llen、hlen、scard、zcard来获取字符串的长度以及容器类型(list/dict/set/zset)的元素个数。
2、redis的命令keys(*) 可以获取所有的key。但是此种方式当数据量大的时候,会产生阻塞的情况。 redis的key还可以通过scan命令获取key。
3、对于获取有效时间的指令,key 不存在返回 -2,key 存在但是没有关联超时时间返回 -1,如果key存在并且有关联时间,则返回具体的剩余时间秒或者毫秒。
4、如果一个Key写入的数据非常大,Redis在分配内存时也会比较耗时。同样的,当删除这个Key的数据时,释放内存也会耗时比较久。
5、如果要Redis把配置持久化到本地配置文件,需要执行 config rewrite 命令。慢查询指的是 命令执行 时长比较长的查询。
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