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macos交互设计,ios交互设计规范指南
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ui设计中交互设计主要做什么
交互设计以用户为中心,注重用户体验,解决用户痛点,以偏动态的形式存在UI界面上,主要关注产品使用过程中的可用性和易用性设计。
负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
交互设计更多是对用户行为响应的设计,UI视觉设计,更多是界面的外观静态设计。
就是ui设计师的主要工作。以app设计为例,ui设计师就要负责app的图标、字体,当然还包括app所有页面的设计图,以及这些页面的交互样式。在开发app之前,ui设计师还要进行分析,对竞争性的产品要调研。
界面设计和交互设计的区别
1、两者存在以下区别:区别侧重点不同界面设计:负责产品是否好看,关注产品以怎样的界面呈现;交互设计:侧重产品是否好用,关注产品的整体感觉。
2、界面设计 狭义的界面设计定义主要是指电子产品中“屏幕”里面的内容设计,现在主流的界面设计是“软件的界面设计”,包括我们常见的:手机界面,电视界面,平板电脑,笔记本电脑等等中的各种应用程序的界面设计。
3、交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:1) 有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。
sketch可以做交互吗
Sketch没有办法做交互动效。能制作动效的有Axure和Mockplus,推荐使用Mockplus,比较简单和方便。
两者的主要区别是Sketch是视觉设计工具,是UI设计师的必备软件;而Axure主要用于交互设计和功能原型,使用者大多是交互设计师,产品经理,功能设计师等。
Sketch不太适合制作出精致的交互原型,建议你可以在Sketch中制作好设计后,使用墨刀给Sketch设计稿做交互设计。操作办法:下载“墨刀sketch插件”并安装,在sketch里选择页面导出到墨刀项目里,可以在这里制作交互原型。
快速输出和精细设计没错:产品经理和UX设计师可以快速完成交互原型设计,轻松制作流程图;UI设计师可以实现像素级的逼真度。
Sketch不太适合制作出精致的交互原型,建议你可以在Sketch中制作好设计后,使用墨刀给Sketch设计稿做交互设计。 操作办法:下载“墨刀sketch插件”并安装,在sketch里选择页面导出到墨刀项目里,可以在这里制作交互原型。
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