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对面向对象设计的应用,面向对象设计的好处
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面向对象的系统分析和设计
解答面向对象的系统分析和设计是将面向对象的方法运用到软件工程的分析设计阶段。面向对象的系统分析和设计的主要目的是完成对某个特定应用论域(application domain)的分析和系统的建模。
这个过程将面向对象的方法运用到软件工程的分析设计阶段,主要目的是完成特定应用论域的分析和系统建模。主要工作包括描述系统中的对象、属性、操作、动态特性以及构造和通信关系等,从而建立系统的静态结构和动态活动模型。
面向对象的系统分析和设计是将面向对象的方法运用到软件工程的分析设计阶段。面向对象的系统分析和设计的主要目的是完成对某个特定应用论域(application domain)的分析和系统的建模。
五大面向对象设计原则
面向对象的五大原则:模块化 面向对象开发方法很自然地支持了把系统分解成模块的设计原则:对象就是模块。它是把数据结构和操作这些数据的方法紧密地结合在一起所构成的模块。
本文将介绍五大面向对象设计原则,分别是单挑责任原则、开闭原则、倒置依赖、里氏替换和迪米特法则。单挑责任原则单挑责任原则是指让每个类各司其职,不插手旁骛,只为那唯一变故负责。这样可以使得系统更加灵活、可维护、可扩展。
单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针,是最简单却最难运用的原则,需要设计人员发现类的不同职责并将其分离。
面向对象的五大原则?单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针,是最简单却最难运用的原则,需要设计人员发现类的不同职责并将其分离。
【答案】:C 面向对象的设计原则有:里氏替换原则、开闭原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、单一职责原则、组合聚合复用原则、迪米特法则(最少知道原则)。
面向对象程序设计的学科应用
1、世纪70年代施乐PARC研究所发明的Smalltalk语言将面向对象程序设计的概念定义为,在基础运算中,对对象和消息的广泛应用。
2、面向对象方法学在计算机领域中已经普遍应用于计算机仿真、系统设计、数据库、操作系统、分布式系统、人工智能和程序设计。面向对象的技术与方法现已成为研究抽象(逻辑)思维的强有力的手段。
3、维护简单面向对象程序设计的一个特征就是模块化。实体可以被表示为类以及同一名字空间中具有相同功能的类,可以在名字空间中添加一个类而不影响该名字空间的其他成员。这种特征为程序的维护提供了便捷性。
4、可视化编程 掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手认证。就业方向:企业、政府、社区、各类学校等可视化编程程序员。
5、面向对象程序设计可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对电脑下达的指令。
6、面向对象程序设计架构特点 面向对象设计方法以对象为基础,利用特定的软件工具直接完成从对象客体的描述到软件结构之间的转换。这是面向对象设计方法最主要的特点和成就。
面向对象程序的特点
面向对象编程的三大特性是封装性、继承性、多态性。
面向对象程序设计的主要特征为:封装、继承和多态。封装:这是将数据和函数融合为一个单元,把数据的实现细节进行隐藏,只留下必要的接口供外部使用,以确保数据的安全性和可靠性。
但是有的应用程序用于文字处理,有的应用程序用于绘图,这是由于派生出了不同的子类,各个子类添加了不同的特性。封装:封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。
面向对象程序设计的三大特征是:封装性 封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。
面向对象程序设计的三大特征是封装、继承、多态 面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。模型是用来反映现实世界中事物特征的。
(1)可视化编程 提供可视化的设计平台,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来。程序员不必再为界面的设计而编写大量的程序代码,只需按设计的要求,用系统提供的工具在屏幕上“画出”各种对象。
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