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面向对象图形表示方法,面向对象图解
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详细设计有哪几种描述方法
详细设计的描述方法有结构化描述方法、面向对象描述方法、形式化描述方法。结构化描述方法 这种方法使用结构化图形符号来表示软件系统的结构、功能和控制流程,例如数据流图、结构图、判定表、判定树等。
概要设计阶段通常得到软件结构图,详细设计阶段常用的描述方式有:流程图、N-S图、PAD图、伪代码等。详细设计阶段就是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。
在详细设计阶段,描述处理过程的工具有多种,其中包括:数据流程图:数据流程图是一种图形化表示数据流动的工具。它将数据处理过程分解成一系列的步骤,每个步骤都表示为一个框或圆圈,框或圆圈之间的箭头表示数据的流向。
传统软件开发方法的详细设计主要是用结构化程序设计法。详细设计的表示工具有图形工具和语言工具。图形工具有业务流图、程序流程图、PAD图(Problem Analysis Diagram)、NS流程图(由 Nassi和 Shneidermen开发,简称 NS)。
面向对象中包括哪些UML图及每件图的作用
UML图中对象图显示一组对象以及他们之间的关系。对象图是类图中发现的事物的实例的数据结构和静态快照。对象图也可用于说明系统的静态设计视图和静态的进程视图,但它是从现实或原型的方面来透视的(因为是类的实例)。
状态图 状态图用于描述对象的状态以及状态之间的转换。它能够展示对象在生命周期中的各种状态以及状态之间的转移条件和转移路径。活动图 活动图用于描述系统或对象的行为和操作流程。
对象图:是类图的一种实例化图。包图:是一种分组机制。除此之外,还有顺序图、协作图、状态图、活动图等,这些模型图都有各自的具体作用和特点,可以根据需要选择使用。
UML中包括九种图:用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件(构件)图、配置(部署)图。 用例图(UseCaseDiagram)它是UML中最简单也是最复杂的一种图。
类图是在面向对象的系统模型中使用得最普遍的图。类图包含了一组类、接口和协作以及他们之间的关系。你使用类图来为系统的静态视图建模。通常这包括模型化系统的词汇(从系统的词汇表中发现类),模型化协作,或则模型化模式。
UML为交流面向对象的设计中的需求,行为、体系结构的实现提供了一套综合的表示法。UML绘制工具,EA 和VSU 2010 UML由9个不同类型的图组成:用例图:显示了系统的外部可视行为。
面向对象的模型
面向对象的分析方法主要是建立三类模型,它们分别是:对象模型、动态模型和功能模型。对象模型主要关注系统中对象的结构、属性和操作,以及它们之间的关系。
对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。该模型主要关心系统中对象的结构、属性和操作,它是分析阶段三个模型的核心,是其他两个模型的框架。
(1)与功能模型的关系:对象模型展示了功能模型中的动作者、数据存储和流的结构,动态模型展示了执行加工的顺序。
严格地讲,在面向对象模型中,实体的任何属性都必须表示为相应对象中的一个变量和一对消息。变量用来保存属性值,一个消息用来读取属性值,另一个消息则用来更新这个值。类 数据库中通常有很多相似的对象。
uml绘制-如何绘制UML类图?
1、下载并打开“亿图图示”软件。在分类中依次点击“软件/计算机”——“软件开发”——“UML图”,选择模板打开后开始绘制;也可以直接在搜索框中输入“类图”,找到自己喜欢的模板即可打开绘制。
2、在VP官网下载。在VisualParadigm中打开已下载的vpp文件。通过工具栏中的ProjectOpen可打开这个项目。打开类图Registration,通过对图表内容的查看,我们了解到这里有三个类——RegistrationUI、RegistrationController和User。
3、Visio画UML用例图步骤:在“文件”菜单上,依次指向“新建”、“软件”,然后单击“UML模型图”。在树视图中,右击要包含用例图的包或子系统,再指向“新建”,然后单击“用例图”。
如何区分矢量图和位图
位图图像特点:扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
(3)显示速度:矢量图显示时需要重新运算和变换,故速度较慢;而位图显示时只是将图像对应的像素点影射到屏幕上,故显示速度较快。
分辨率不同 处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低;矢量图的质量同分辨率无关,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度。
简单说,位图由像素点组成,矢量图由线组成。位图放大后失真,矢量图不失真。位图格式占用空间大,矢量图小。具体请见简单的说来,位图与矢量图的区别 位图:如果像素(分辨率)不够,打印会失真。
矢量图:矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。位图:点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
位图图像:扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
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