正文
多接口设计模式,多接口设计模式有哪些
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
设计模式六大原则(四)---接口隔离原则
设计模式六大原则为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则。单一职责原则:不要存在多余一个导致类变更的原因,即一个类只负责一个职责。
设计模式六大原则:单一职责原则,实现类要职责单一;里氏替换原则,不要破坏继承体系;依赖倒置原则,要面向接口编程;接口隔离原则,在设计接口的时候要精简单一;迪米特原则,要降低耦合;开闭原则,要对扩展开放,对修改关闭。
接口隔离原则(六大原则当中最挑三拣四的挑剔女,胸部极小):也称接口最小化原则,强调的是一个接口拥有的行为应该尽可能的小。
接口隔离原则:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好,每一个接口应该是一种角色。合成/聚合复用原则:新的对象应使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分。
接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)使用多个隔离的借口来降低耦合度。迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替换的。 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。
设计模式都有哪些?
总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
设计模式根据使用类型可以分为三种: 创建模式:工厂模式、单子模式、建造者模式、原型模式、工厂方法模式。 结构模式:外观模式、代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、桥模式、共享模式。
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
如何在Java类中定义接口属性并如何使用接口的方法
接口,在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。
接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。
void hello();//接口中的方法只能是声明,不能有具体实现,而且必须是 public 的,默认情况下就是public 所以你可以不写修饰符。
接口就是给出一些没有内容的方法,类似于C++中的虚类。到具体用的时候再由用的方法自己定义内容,要注意的是想用接口必须实现接口的所 有方法。
定义接口就像定义类一样,接口的访问控制符只能用public,用public定义的接口可以被所有的类和包引用,而缺省的则只能被同一个包中的其他类和接口引用,这符合JAVA中访问控制符的一般要求,关于接口再引用其他接口则是后话。
多接口设计模式的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于多接口设计模式有哪些、多接口设计模式的信息别忘了在本站进行查找喔。