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面向对象多态概念,面向对象多态的概念
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什么是面向对象的多态性
多态性,就是一个父类的引用变量,可以指向其任意一个子类对象。例如,一个animal类,其子类有cat与dog,然后你创建一个父类animal的引用animalAlpha,然后它可以指向cat的对象cat1,或指向dog的对象dog1。
多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用一个对外接口,多个内在实现方法表示。举一个例子,计算机中的堆栈可以存储各种格式的数据,包括整型,浮点或字符。不管存储的是何种数据,堆栈的算法实现是一样的。
从微观的角度来讲,多态性是指在一组对象的一个类中,面向对象技术可以使用相同的调用方式来对相同的函数名进行调用,即便这若干个具有相同函数名的函数所表示的函数是不同的。
OOP的三大特性是什么?
封装性:在面向对象技术的相关原理以及程序语言中,封装的最基本单位是对象,而使得软件结构的相关部件的实现“高内聚、低耦合”的“最佳状态”便是面向对象技术的封装性所需要实现的最基本的目标。
OO具有三大特性:封装性、继承性和多态性。想掌握面向对象思想,就必须深入理解 其三大特性。这里我尽量少谈概念,只用一个生活中的例子和一段代码来解释它们。
面向对象的编程语言具有三大特性,分别是封装、继承和多态。封装:封装是一种将对象的状态和行为封装在一起,形成一个独立的、封闭的单元,对外部隐藏对象的内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性的机制。
增强了程序的可扩展性和灵活性。面向对象编程(Object-OrientedProgrammingOOP)的三大特征封装、继承和多态共同作用于程序设计和软件开发中,以提高代码的可重用性、可读性、可维护性,并降低复杂性。
面向对象的基础是哪些概念?
面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱动,所以程序=对象+消息。面向对象有三大特性,封装、继承和多态。
面向对象基础概念:对象:是基本运行时的实体,既包括数据(属性),也包括(行为)。类:类所包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性;类是在对象之上的抽象,对象是类的具体化,是类的实例。
基本概念:类、对象、继承; 基本特征:封装、继承、多态。封装:将低层次的元素组合起来形成新的、更高实体的技术;继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承、可视继承、接口继承。
面向对象的基本概念 (1)对象。 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。 (2)对象的状态和行为。
面向对象的基本概念 (1)对象。对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。(2)对象的状态和行为。
什么是多态和重载?
当定义两种或多种具有相同名称的方法时,就称作重载。即重载时相同名称成员的参数列表是不相同的(参数顺序和类型)。
多态是建立在重写的基础之上的,是类与类之间的关系,而重载必须在同一个类中。多态是动态的,属于动态联编,发生在运行阶段。重载可认为是静态的多态,属于静态联编,发生在编译阶段。
多态:当一个类需要表现出多种形态,具有多种实现方式。避免了在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护,增强程序的可扩展性及可维护性,使代码更加简洁。子类重写父类的方法。使子类具有不同的方法实现。
是,什么是多态:面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是最重要的知识点。多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。
(2) Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具 有不同的参数和不同的定义。调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型 来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性。
多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种形状”。
关于面向对象多态概念和面向对象多态的概念的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。