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面向对象的用例视图,面向对象用例图怎么画
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简要介绍UML中的视图以及它们之间的关系
(1)用例视图,描述系统应该具备的功能,也就是外部用户所能观察到的功能。(2)逻辑视图,用来描述用例视图中提出的系统功能的实现。(3)组件视图,组件是不同类型的代码模块,他是构造应用的软件单元。
逻辑视图:包含了类、接口、协作,静态方面用 类图和对象图表现,动态方面用活动图、状态图、交互图表现。开发视图:(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。静态方面用 组件图 表示。
实现视图: 展示代码的组织和执行,描述系统的主要功能模块和个模块之间的关系,主要被开发人员使用。进程视图: 展示与系统处理性能相关的主要元素,包括可伸缩性、吞吐量、基本时间性能。
类图显示一组类、接口、协作以及它们之间的关系。类图可用于说明系统的静态设计视图。包含主动类的类图可用于说明系统的静态进程视图。 对象图(objectdiagram)UML图中对象图显示一组对象以及他们之间的关系。
用例视图:用例视图(Use Case View)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用。
类之间的关系是类图中比较复杂的内容。有关联、聚合、组合、泛化、依赖。关联:是模型元素之间的一种语义联系,是类之间的一种很弱的联系。关联可以有方向,可以是单向关联,也可以是双向关联。
软件工程中的DFD图和UML建模有什么区别,重点举例说明用面向对象的...
1、DFD使用四种基本元素来描述系统的行为,过程、实体、数据流和数据存储。DFD方法直观易懂,使用者可以方便地得到系统的逻辑模型和物理模型,但是从DFD图中无法判断活动的时序关系。图2描述的是某个项目的DFD示意图。
2、可视化:UML采用图形化表示法,使得软件设计和架构更加可视化。通过图形化的方式,开发者可以更容易理解、分享和交流软件系统的结构和设计。
3、UML是一种面向对象的分析和设计方法,DFD数据流为导向的设计方法。课程UML功能,表现很容易清除,面向对象的实现,将节省大量的努力,于未来。
4、UML(Unified Modeling Language的缩写)统一建模语言,是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。
5、UML建模分为需求建模和设计建模,需求建模的目的是确定系统边界并明确系统需要实现的功能。而设计建模主要目的是用于开发团队中的设计思想交流;以及后续程序设计的依据;后续测试和验收程序的依据。
UML之活动图
1、活动是UML活动图中的元素。表示活动的节点。如下图,输入数据就是一个活动。UML-Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。
2、要绘制UML图,我的办法是使用画图工具,第一步是打开官网界面,选择新建流程图,并选择预设的UML图模版;第二步是在操作界面,进行流程图的细化和优化;第三步点击右上角进行导出操作。
3、选择“活动”工具。在画布上单击鼠标左键并拖动鼠标,绘制一个矩形。选中绘制的矩形,在属性栏中设置矩形的“圆角”属性为50%,使其变成一个菱形。在菱形中添加文本或其他图形元素,以便更好地展示活动过程。
面向对象中包括哪些UML图及每件图的作用
UML图中对象图显示一组对象以及他们之间的关系。对象图是类图中发现的事物的实例的数据结构和静态快照。对象图也可用于说明系统的静态设计视图和静态的进程视图,但它是从现实或原型的方面来透视的(因为是类的实例)。
UML中包括九种图:用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件(构件)图、配置(部署)图。 用例图(UseCaseDiagram)它是UML中最简单也是最复杂的一种图。
对象图:是类图的一种实例化图。包图:是一种分组机制。除此之外,还有顺序图、协作图、状态图、活动图等,这些模型图都有各自的具体作用和特点,可以根据需要选择使用。
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