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html5对ios冲击,html5doctype
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苹果为什么支持html5技术呢
首先是Flash应用可能消耗大量系统资源。大家都有这样的经验,某些页面特别复杂的网页可能会让计算机运行严重迟缓,这里面的罪魁祸首很可能就是Flash。
不是所有的苹果设备都不支持Flash,所以你指的应该是iOS吧。当时的官方说法,主要是缘于当时Flash播放器过于耗电,不适合移动设备。
对Flash就是如此。首先是流畅度问题,其次是对硬件资源消耗无法控制(试想一下在开心网偷半个小时的菜就导致手机没电了),最后还有漏洞,对iOS系统安全也是威胁。
for Android其实已经部分的支持了WebGL 3D Graphics但一些旧的机型没有能力来驱动它。总结 对Web开发者来说,iOS 8无疑是一个令人激动的发布,它拥有激动人心的新特性和重大的性能改进,将极大的促进HTML5跨平台开发。
HTML5会砸掉iOS和Android开发者的饭碗么
不会威胁Android的开发,从以下几点考虑: html5有它的优点,可以跨平台使用,一次编码适配多种平台,但它的缺点是性能没办法和原生相比。
目前很多浏览器都有很好的跨平台支持,(译注:firefox居然可以在android中使用和windows下同样的浏览器内核),HTML5的web方案,对开发者来说更为方便。完成一次,即可多平台使用。
你可以从桌面到手机到平板电脑无缝进行切换,而无需重复安装不同的应用。HTML5是WEB的未来,不仅在电脑端,而且在移动端也一定会得到广泛的应用。
苹果为什么不支持flash,而是用html5技术呢?
1、iOS 不支持 Flash 的真实原因是HTML5技术。HTML5的优势:HTML5已经出来很多年了,HTML5是一个基于浏览器的协作标准,可以让各种不同的素材在浏览器中流畅运行,它最大的优点在于跨平台性、易开发以及开发成本低。
2、这也是另一官方的理由。安全性:内置Flash支持意味着有可能引入相关的安全漏洞,而Flash实现由Adobe掌控,一旦出现问题,苹果难以直接把握。
3、Flash能做的事情,HTML5理论上都能做。在HTML5已经实现的功能上,做得绝不比Flash差,也更有想象空间。从生态系统来看,Flash是封闭的;HTML5则是开放的。
4、而Apple做产品的思路,则是宁缺勿滥:如果不能保证系统流畅度,就暂时不采用。对Flash就是如此。
html5能取代android和ios应用程序吗
替代是不可能的。最多是本地程序加个webview框架,套一个h5代码的网页,现实中有很多都这样搞的。
程序本身和程序与系统的结合。比如android里,加入widget图标或者通知提醒之类的。App对这两者都没问题。不用多说,这是肯定的。 反方:APP是挺强,但Web也正在迎头跟进 确实很多原生app实现的功能是HTML5望尘莫及的。
这个问题相当于PC机上的HTML 5会不会取代Flash/ SilverLight,个人认为原生应用还是有一些HTML 5做不到的地方。
以下译自Michael Mahemoff的一篇文章,详细分析了HTML5能否取代Android和iOS应用程序。介绍 移动应用程序(App)和HTML5都是目前最火的技术,二者之间也有不少重叠之处。
二:html5对android、ios系统都支持。三:HTML5可以用作离线应用的开发,离线应用就是把需要的资源先缓存到本地,下次再查看时无需联网。四:html5开发app,能提供更快、更简便的服务,代码可高度重用,服务发布方便。
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