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面向对象建模聚合,面向对象建模的主要概念
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类图的六种关系
类图是面向对象系统建模中最常用的一种UML图,主要用来表示类与类之间的关系,包括泛化关系、关联关系、依赖关系和实现关系。关联关系(Association):关联关系是一种结构化关系,指两个或多个类之间存在某种联系。
类图的六种关系是泛化、实现、关联、聚合、组合/合成、依赖。资料扩展:类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性的信息。
用来显示系统中的类、接口、协作以及他们之间的静态结构和关系的一种静态模型.根据类与类之间的耦合度从弱到强排列,UML中的类图有以下几种关系:依赖关系、关联关系、聚合关系、组合关系、泛化关系、实现关系。
类之间的关系是类图中比较复杂的内容。有关联、聚合、组合、泛化、依赖。关联:是模型元素之间的一种语义联系,是类之间的一种很弱的联系。关联可以有方向,可以是单向关联,也可以是双向关联。
简述如何进行面向对象建模
1、对各对象类建立状态图,反映对象接收和发送的事件,每个事件跟踪都对应于状态图中一条路径。
2、用面向对象设计你还要用学一样东西:UML(统一建模语言),这个语言在国人教材中没提到到(实际上没提到的东西多了)。建议:去书店认认真真地找一本书国外的关于面向对象的书籍,这样你才能学到面向对象的精髓。
3、显然,假如软件能直接表现人求解问题的思维路径(即求解问题的方法),那么软件不仅容易被人理解,而且易于维护和修改,从而会保证软件的可靠性和可维护性,并能提高公共问题域中的软件模块和模块重用的可靠性。
面向对象的四个基本特征
1、封装 封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装就是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。如私有变量,用set,get方法获取。
2、面向对象程序设计所具有的基本特征如下:封装性(Encapsulation):将数据和操作数据的方法封装在一起,形成一个类,只向外界提供必要的接口来访问这些数据和方法。
3、【答案】:面向对象的特征为:(1)对象唯一性。每个对象都有自身的唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。
4、(1)对象唯一性。每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。(2)分类性。
5、面向对象基本特征是:⑴对象唯一性。每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。⑵抽象性。
面向对象七大设计原则
1、在运用面向对象的思想进行软件设计时,需要遵循的原则一共有7个,他们是: 单一职责原则(Single Responsibility Principle)每一个类应该专注于做一件事情。
2、里式替换原则:子类可以替换父类迪米特原则:一个对象应当对其他对象有尽可能少了解。依赖倒置原则:要依赖于抽象,不是具体实践。对接口进行编程,不要对实现编程。
3、面向对象设计原则有7个,这7大设计原则包括开闭原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、单一职责原则、接口隔离原则、组合/聚合复用原则、迪米特法则。DIP依赖倒置原则抽象不依赖于细节,细节应该依赖抽象。
面向对象数据模型中的基本概念,如对象、消息、类、继承、重载、多态...
本文将介绍面向对象编程的基本概念,包括对象、类、封装、继承、多态、动态绑定、消息传递。对象对象是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和操作这些数据的代码的逻辑实体。类类是具有相同类型的对象的抽象。
面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。面向对象程序设计的三大特征是多态(Polymorphism)、继承(Inheritance)、封装(Encapsulation)。
封装 也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。
封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
如苹果“is a”水果。◆多态(polymorphism)一个名称,多种形式。一个类中的方法重载就是一种多态。基于继承的多态。调用方法时根据所给对象的不同选择不同的处理方式。如Football——play():使用脚来完成。
面向对象的模型
1、面向对象的分析方法主要是建立三类模型,它们分别是:对象模型、动态模型和功能模型。对象模型主要关注系统中对象的结构、属性和操作,以及它们之间的关系。
2、对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。该模型主要关心系统中对象的结构、属性和操作,它是分析阶段三个模型的核心,是其他两个模型的框架。
3、严格地讲,在面向对象模型中,实体的任何属性都必须表示为相应对象中的一个变量和一对消息。变量用来保存属性值,一个消息用来读取属性值,另一个消息则用来更新这个值。类 数据库中通常有很多相似的对象。
4、优点:(1)是一种全新的系统分析设计方法(对象、类、结构属性、方法)(2)适用于各类信息系统的开发。(3)实现了对客观世界描述到软件结构的直接转换 ,大大减少后续软件开发量。
5、易维护 采用 面向对象思想 设计的 结构 ,可读性 高,由于继承的存在,即使改变 需求 ,那么维护也只是在 局部 模块 ,所以维护起来是非常方便和较 低成本 的。
6、【答案】:B 面向对象的分析模型主要由顶层架构图、用例与用例图和领域概念模型构成。
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