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行为设计计模式,行为设计是什么
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行为设计学的一点思考
1、具体到动机、能力成本和触发因素又可以细分为如下要素,详见下图。
2、感受 思考如何刺激对方的正面感受;认知 思考你的内容是否有足够的颠覆性;荣耀 思考如何让对方产生荣誉感;连接 思考如何与对方站在同一边,挖掘大家的同频内容。
3、《行为设计学:打造峰值体验》作者是奇普·希思(Chip Heath)斯坦福大学商学院组织行为学教授。丹·希思(Dan Heath)杜克大学社会企业发展中心高级研究员,前哈佛商学院研究员,Thinkwell(思睿)新媒体教育公司创办人之一。
4、行为设计学掌门人斯坦福大学教授BJ Fogg提出的行为模型图:行为设计学模型 Fogg被业界称“百万富翁制造者”,他带的几个行为设计学博士生出去以后都创业成了百万富翁。
5、使用假设法进行批判性思维,假设积极的意图,是我们用更加积极的角度去看待他人的行为和言语。三种对抗证实倾向的方法:因为我们会自然地寻找自我证实的信息,所以我们需要训练自己去考虑相反的情况。
设计模式的三大类别
设计模式三大分类由创建型模式,结构型模式和行为型模式组成。具体分为23类,分别如下:创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
设计模式只是编写更好的面向对象程序的一种方法。按照Gang of Four 的分类方式,把设计模式分成三类:创建型、结构型和行为型。
结构型模式结构型模式包括适配器、装饰器、代理、外观、桥接、组合、享元等七种模式,它们可以让你的代码结构更清晰,提高代码的可读性和可维护性。
设计模式都有哪些?
十Memento,备忘录模式:在不破坏对象的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
设计模式主要分三个类型、创建型、结构型和行为型。设计模式分:3种类型及23种模式。
单例模式: 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处: (1)某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
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