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uml面向对象实例,面向对象设计uml实践课后答案
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面向对象的设计方法
面向对象的分析方法主要是建立三类模型,它们分别是:对象模型、动态模型和功能模型。对象模型主要关注系统中对象的结构、属性和操作,以及它们之间的关系。
(1)原型法定义 原型法是指在获取一组基本的需求定义后,利用高级软件工具可视化的开发环境,快速地建立一个目标系统的最初版本,并把它交给用户试用、补充和修改,再进行新的版本开发。
面向对象的设计方法和思想,其实早在70年代初就已经被提出来了。其目的就是:强制程序必须通过函数的方式来操纵数据。
(一)面向对象设计的准则⒈模块化面向对象开发方法很自然地支持了把系统分解成模块的设计原则:对象就是模块。它是把数据结构和操作这些数据的方法紧密地结合在一起所构成的模块。
面向对象设计方法以对象为基础,利用特定的软件工具直接完成从对象客体的描述到软件结构之间的转换。这是面向对象设计方法最主要的特点和成就。
面向对象中包括哪些UML图及每件图的作用
1、UML中包括九种图:用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件(构件)图、配置(部署)图。 用例图(UseCaseDiagram)它是UML中最简单也是最复杂的一种图。
2、**协作图**:- 协作图强调对象间的组织结构和消息的发送接收。- 它们用于可视化对象及其相互作用。 **状态图**:- 状态图描述对象可能的状态及其状态之间的转换条件。
3、对象图:是类图的一种实例化图。包图:是一种分组机制。除此之外,还有顺序图、协作图、状态图、活动图等,这些模型图都有各自的具体作用和特点,可以根据需要选择使用。
UML建模|类图
UML类图,作为软件开发中的关键工具,它以直观的方式揭示了软件系统的内在结构和概念之间的联系。这是一种静态建模方法,通过描述类的属性、操作以及类之间的复杂互动,帮助我们理解和设计系统的框架。
打开类图Registration,通过对图表内容的查看,我们了解到这里有三个类——RegistrationUI、RegistrationController和User。 现在我们想要对在运行时这些类的对象实例间的交互进行建模。
类图是面向对象系统建模中最常用的一种UML图,主要用来表示类与类之间的关系,包括泛化关系、关联关系、依赖关系和实现关系。关联关系(Association):关联关系是一种结构化关系,指两个或多个类之间存在某种联系。
可绘制9款UML图:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、通信图、构件图、部署图以及复合结构图等。完全免费:StarUML是一套开放源码的软件,不仅免费自由下载,连代码都免费开放。
和序列图相似,显示对象间的动态合作关系。可以看成是类图和顺序图的交集,协作图建模对象或者角色,以及它们彼此之间是如何通信的。
什么是对象?什么是面向对象?面向对象的特点是什么
面向对象是与面向过程相对应的另一种看待世界的方式。
对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。面向对象(Object-Oriented)是基于对象的、基于类的的软件开发思想。
概括来说就是:万物皆对象。 面向对象(ObjectOriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。
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