正文
设计模式思想分析报告,设计模式的概念心得
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
如何通俗理解设计模式及其思想
1、一个模式的四个基本要素:模式名称(pattern name)、问题(problem)、解决方案(solution)、效果(consequences)。
2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。
3、该模式的特点:在教学系统设计过程中应强调四个基本要素,三个主要问题,要适当安排10个教学环节。
4、设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。
5、程序的复杂性已经远远超过一个人的大脑所能完全理解的程度。一开始设计好然后直到完工都不修改设计的情况极为罕见。随着计算技术依照摩尔定律的飞速发展,程序开发的主要成本已经不再是计算资源而是人力资源了。
6、过程模式的设计思想与目标模式完全不同,以确定知识与教育活动的内在价值为基础,鼓励学生主动探索具有内在价值的知识领域。斯滕豪斯认为过程模式在以理解力为中心的课程领域中很重要。这句话说出了过程模式的优点。
设计模式特点是什么意思
1、总的来说,设计模式特点是指设计模式具有解耦、可复用、封装性等共同的特点。这些特点能够帮助开发人员通过通用的解决方案,提高软件的可维护性、可扩展性和可复用性,提高软件开发效率,降低开发成本。
2、本地聚合设计模式是一种行为设计模式,用于处理对象之间的一对多关系。其主要特点是:一个对象(聚合根)包含了多个其他对象(聚合成员)。聚合根负责管理聚合成员,聚合成员不能直接与其他对象交互,只能通过聚合根进行交互。
3、课程内容系统要强,事实性相关,描述性相关,价值性相关。加强学科之间的联系,但不打破学科之间的界限,保持各相关学科的特点和各学科内部知识的协调性。
工厂设计模式浅析
简单工厂模式:打造个性化对象这个模式通过Shape接口和Circle、Rectangle、Square的实现,形塑了一个统一的入口,ShapeFactory类隐藏了创建对象的具体细节。通过静态createShape方法,客户端得以按需调用,创建出属于它的形状。
总结来说,工厂方法模式家族为我们提供了从简单到复杂的工具,帮助我们在软件设计中保持灵活性和可维护性。选择哪种模式,取决于你的项目需求和扩展性要求。
这两者的区别是,单工厂方法模式下,一个工厂只能生产一个产品,而抽象工厂模式下,一个工厂需要生产一组产品。比如我这里需要一个工厂能同时生产内存存储对象和SharedPreferece对象。
总的来说,抽象工厂模式是设计模式中的一种巧妙工具,它在处理复杂的产品族关系时,提供了一种清晰、灵活的解决方案。通过理解并应用这个模式,我们可以更好地构建模块化的软件系统,提升代码质量和可维护性。
工厂方法模式是一种用于创建对象的设计模式。它定义了一个接口来创建对象,并由子类来实现这个接口,从而创建出不同的对象。这样,我们就可以在不暴露对象创建细节的情况下创建对象。工厂方法模式可以帮助我们解决创建对象时的复杂性。
作为一种创建型设计模式,它通过抽象工厂(IFactory接口)为产品家族提供了一种统一的创建接口,由具体工厂(如PhoneFactory或ComputerFactory)负责实现,确保了灵活性和扩展性。
设计模式思想分析报告的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于设计模式的概念心得、设计模式思想分析报告的信息别忘了在本站进行查找喔。