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状态设计模式题,状态设计模式的应用
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常用设计模式概览:提高程序可维护性和可扩展性的秘密武器?
1、创建型模式创建型模式包括工厂方法、抽象工厂、单例、建造者、原型等五种模式,它们可以帮助你高效创建对象,提高代码的可复用性和可扩展性。
2、IOC是Inversion of Control(控制反转)的缩写。它是一种设计模式,用于实现模块之间的松耦合,提高程序的可维护性和可扩展性。
3、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。 行为型有: Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
4、因为引入了可扩展性, 导致了代码的可读性降低,那宁可放弃。 软件永远不是一个人维护, 在开发软件的时候,可读性要排在第一位。 如果可读性很差, 影响的不是一个人的效率, 而是所有维护该系统的人的效率。
[因为我不懂啊]-什么是状态机编程(设计模式)(3)
1、状态机是最基本的设计模式。而我们常常说的状态机指有限状态机,缩写是FSM(Finite State Machine)。
2、有限状态机(以下用FSM指代)是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。
3、状态模式用于实现状态机。 如果一个程序功能中存在某些状态,在一定情况下,这些状态可以互相转换,并且在转换前后需要作出对应的操作,这种情况下使用状态机来实现就非常合适。
(有限)状态机
1、主要区别是,性质不同、表示为状态图不同、输入反应不同、使用安全性不同,具体如下:性质不同 摩尔型有限状态机 在计算理论中,摩尔机器有限状态机,其输出值仅由其当前状态确定。
2、状态机是最基本的设计模式。而我们常常说的状态机指有限状态机,缩写是FSM(Finite State Machine)。
3、有限状态机(以下用FSM指代)是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。
4、状态是与输入信号有关,只是输入与输出之间没有组合逻辑, moore的状态会多一些 。同一个状态mealy型比moore型超时一个周期输出。状态数大于2N时,MOORE的状态更多更复杂。
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