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游戏开发书籍推荐,游戏开发相关书籍
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学习游戏编程应该看什么书
先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。
《JavaScript权威指南》豆瓣评分: 5 人称“犀牛书”,学习JavaScript经典之作。本书主要讲解了有关JavaScript语言,以及对JavaScript程序中可能用到的重要的客户端API和服务器端API提供深入的介绍。
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。
Unity3D脚本编程:使用C语言开发跨平台游戏 微软MVP张善友倾情作序。本书全面系统地介绍了基于C的Unity3D跨平台开发,涉及Unity3D跨平台原理分析、Unity3D和Mono的结合,以及在游戏脚本编程中使用C语言。
除了C++本身的知识外,还要掌握C++图形图像编程,C++的网络通信,directx编程,opengl编程,游戏和图形学中的数学,数据结构等等东西zhuan ,另外还要学数据结构和算法,这个书就多了,比如《数据结构》。
《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔 “优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来,就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有 50 页在谈论代码布局。
有什么关于C游戏编程的书籍_c语言编程书籍
1、C Primer Plus - 作为初学者和进阶者的首选,这本书以生动易懂的方式,引导你逐步领略C语言的基础和进阶技巧,特别是对指针的深入理解,将大大提高你的编程效率。
2、《C语言入门经典(第5版)》:2013年清华大学出版社出版的图书,作者是Ivor Horton。
3、书籍: 《C Primer Plus(第6版)》- Stephen Prata:这本书是一个非常受欢迎的入门级C语言教材,适合零基础的学习者。它以简洁明了的方式介绍了C语言的基础知识和编程技巧。
4、C语言是一种广泛使用的编程语言,适合初学者入门。以下是一些推荐的C语言入门自学书籍:《CPrimerPlus》:这本书是一本非常适合初学者的C语言教材。
5、书籍推荐: 《C Primer Plus》(Stephen Prata著):该书详细介绍了C语言的基础知识,结构化编程以及面向对象编程的概念,适合初学者入门。
6、(二)C语言书籍推荐《啊哈!C语言》这本书简单易懂,很适合0基础的小伙伴入门。
从零开始学游戏开发程序需要看什么书籍?
1、《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
2、主要学的内容如下:游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
3、通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。
4、如果你的编程经验为零:毫无编程经验的朋友,请先阅读介绍C++编程语言的相关书籍,再来延续我们的梦想,阅读这本书。学习C++推荐书目: C++ Primer和C++ Primer Plus。
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