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设计模式面试提,设计模式总结体会
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javaMVC架构面试题
现在我们总结mvc的处理过程,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。
J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。STRUTS的应用(如STRUTS架构)Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。
Spring框架相关的面试问题包括Spring IoC和AOP的核心概念,以及Spring MVC和Spring Boot的面试重点,如注解配置、事务管理、框架性能优化等。
(1)、spring能简化企业级开发, spring可以用简单的java bean来代替实现复杂的EJB。
对数据库有了操纵。如果你是用jdbc,你算它是M也可以,因为在jdbc中定义了数据库属性。你就记住,你写dao写action,写service,并不是说谁就必须只属于一个层。只干一个层的活儿。
前端面试题-服务端渲染SSR
在前端开发的世界中,客户端渲染(Client-Side Rendering, CSR)和服务端渲染(Server-Side Rendering, SSR)犹如双面刃,各有其独特的优势和适用场景。它们分别以不同的方式影响着用户体验、SEO、性能和开发效率。
我最开始接触是在Vue的官网上,开始是作为一个小节出现,现在已经是个专门的大章节来专门讲Vue服务端渲染的内容。服务端渲染 简单来说就是在服务器上把数据和模板拼接好以后发送给客户端显示。回顾下前端的 历史 ,最开始的站点是简单的静态网站。
SSR是服务端渲染:在后台将vue实例渲染为HTML字符串直接返回,在前端激活为交互程序。实现原理:优点:缺点:单页应用其优秀的用户体验,使其逐渐成为主流,页面内容由js渲染出来,这种方式称为客户端渲染。
在当今的Web开发领域,服务端渲染(SSR)一词常常被提及,它涉及到从服务器端生成并返回HTML页面的过程。这个概念广泛应用于各种技术栈中,例如PHP、JSP,以及近年来备受青睐的JavaScript运行时环境——Node.js。
网页SSR是指服务器端渲染(Server Side Rendering)技术,它能够在服务器端将网页HTML代码和数据进行混合,生成一个完整的HTML页面,并将其返回给客户端浏览器。这种技术可以加快页面加载速度,提升用户体验。而SSR还可以利用浏览器的缓存对重复访问的页面进行优化,减小服务器的负载压力。
服务端渲染(Server-Side Rendering),是指由 服务端 完成页面的 HTML 结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程。服务端渲染,首先得有后端服务器(一般是 Node.js)才可以使用,而没有后端服务器的情况下,可以使用 预渲染 。
面渣逆袭:Java基础面试题,46道Java基础八股文(4.8万字,30+手绘图...
1、Java的基础数据类型包括整数、浮点数、字符、布尔值,以及引用数据类型如类、接口和数组。类型转换分为自动和强制,如Integer装箱和拆箱简化了基本类型与对象的转换。逻辑运算符&和&&的区别在于&执行右侧表达式,无短路行为,而&&的短路特性在左侧为假时跳过右侧操作。
2、Java的广泛应用:Java是一种广泛应用的编程语言,涉及范围广泛,从基本语法到高级知识,涉及面很广。因此,在面试中加入八股文问题可以验证面试者对Java语言的全面掌握程度。海量求职者竞争:现在Java开发岗位非常火热,众多求职者涌入。
3、Java的switch语句支持多种数据类型,如byte和String(从Java SE 7开始)。break、continue和return分别用于控制循环和方法的执行流程,如在for循环中,continue跳过剩余部分进入下一轮,return则退出当前方法。
4、Java的广泛应用:Java是一种广泛应用的编程语言,涉及范围广泛,从基本语法到高级知识,涉及面很广。因此,在面试中加入八股文问题可以验证面试者对Java语言的全面掌握程度。
请说出几种软件开发时的设计模式(面试题)
1、MVC(Model-View-Controller)是一种软件设计模式,将应用分为三个组成部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型负责数据管理,视图负责用户界面显示,控制器负责处理用户输入和调度模型和视图。
2、享元模式:比如Message.obtain。 单例模式:比如InputMethodManager.getInstance。 观察者模式:比如ContentObserver。 这是一些经常用到的设计模式以及举例。
3、迭代器模式(Iterator Pattern):就像一个揭秘者,隐藏了聚合对象内部的复杂性,提供了一种友好的方式来遍历元素,让使用者只需关注数据本身。
设整形变量x=10,则表达式2x8的值?
1、x+2 计算完之后 x 的值仍为 10 此时,应该是 x += 12 (即:x = x + 12),此时 x 的值为22,原等式此时可以简化为 x -= 22(即:x = x - 22)最后,结果为0。
2、x+=x-=x-x是这样计算的:因为赋值表达式是右结合的,所以自右向左运算。
3、x++ 是先取值后自加 1 ; --y 是先自减 1 后取值。
4、输出结果是:10,2 2 x--表示先输出10,后自减1。--y表示先减1,结果为2,再输出2。
5、设x为整型变量,不能正确表达数学关系:5x10的c语言表达式是__B___。5x5&&x10?x==6||x==7||x==8||x==9?!(x=5)&&(x10)?在C语言中,逻辑运算符的优先级从高到低的排列顺序为__D___。
关于设计模式面试提和设计模式总结体会的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。