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ios程序设计模式,程序设计模式是什么
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如何理解iOS开发中的代理设计模式
iOS开发就是为装有iOS系统的设备完成应用软件或游戏软件的开发,ios开发的设计模式有代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式和工厂模式。
代理模式(Proxy Pattern)是一个使用率非常高的模式。 定义: Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. (为其对象提供一种代理以控制这个对象的访问)代理模式也叫委托模式,它是一项基本的设计技巧。
看了JAVA版的设计模式的 代理模式 和IOS @protrol 比较,java 的看了都晕了。不完全一致,委托和代理 称呼上就好像反的。用JAVA 的中接口 在view中实现方法,就要把接口中所有的方法都复写一下,这个不太好用, 还不知道其它什么模式来实现像Ios @protrol 的功能。
如何充分利用iOS开发的设计模式优势
优势:解耦合 敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则 实例:通知中心,注册通知中心,任何位置可以发送消息,注册观察者的对象可以接收。kvo,键值对改变通知的观察者。MVC模式 应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。
iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有对可触摸元件的设计规范。MD 规范同样建议对所有元素使用 8dp 网格对齐。在最近的项目上,我发现遵守 Android 的这些设计规范会更加安全,因为大一些的 48px 的按钮在两个平台上都表现良好,而且 MD 的规范更加全面,还经常更新。
因此,iOS开发具有很大的优势,但也正是因为如此,它的开发要求也是比较高的,因此要找专业的团队来做开发工作。yespmp是专业的一站式软件开发众包服务平台,本着“让专业人做专业事”的理念,专业为广大客户提供涵盖网站开发、APP开发、微信开发、UI设计等在内的服务,为客户提供全方面服务。
iOS中的常用的几种设计模式
1、设计模式根据使用类型可以分为三种: 创建模式:工厂模式、单子模式、建造者模式、原型模式、工厂方法模式。 结构模式:外观模式、代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、桥模式、共享模式。
2、kvo,键值对改变通知的观察者。MVC模式 应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。优势:使系统,层次清晰,职责分明,易于维护 敏捷原则:对扩展开放-对修改封闭 实例:model-即数据模型,view-视图展示,controller进行UI展现和数据交互的逻辑控制。
3、以Cocoa Touch框架中的枚举为例:(本质就是用了迭代器模式,除了下面这种还有基于块的枚举,快速枚举等)迭代器有两种类型:外部迭代器和内部迭代器。 外部迭代器让客户端直接操作迭代过程,所以客户端需要知道外部迭代器才能使用。另一种情况是,集合对象在内部维护并操作一个外部迭代器。
4、建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。传统建造者模式有4个角色。以假想的游戏角色为例,假定有两个类型的角色——敌人和游戏者,角色具有共同的基本特征,如力量,耐力,智力、敏捷和攻击力。
5、在面向对象软件设计中我们借用类似的思想,组合结构可以非常复杂,我们需要通过统一的接口把整个复杂结构作为一个整体来使用,所以客户端不必知道某个节点是什么就能够使用它。
6、具体到ios的MVC,使用了委托(或代理)模式,参考系统启动的delete代理,或者使用某些control组件的时候要遵循的代理协议。事件派发的时候使用的观察者设计模式或/和糅合了责任链模式。
iOS中都有什么设计模式?各个设计模式的作用
iOS开发就是为装有iOS系统的设备完成应用软件或游戏软件的开发,ios开发的设计模式有代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式和工厂模式。
kvo,键值对改变通知的观察者。MVC模式 应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。优势:使系统,层次清晰,职责分明,易于维护 敏捷原则:对扩展开放-对修改封闭 实例:model-即数据模型,view-视图展示,controller进行UI展现和数据交互的逻辑控制。
盲人模式:该模式是专为盲人设计,可以读出手机上的文字,并可听取语音,方便盲人使用。青少年模式:该模式主要针对青少年设计,可限制手机使用时间、浏览的网页等,可保护青少年健康、安全使用手机。专注模式:该模式可根据不同需求设置不同的手机模式,可屏蔽通知、来电、短信等,有助于专注工作或学习。
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。传统建造者模式有4个角色。以假想的游戏角色为例,假定有两个类型的角色——敌人和游戏者,角色具有共同的基本特征,如力量,耐力,智力、敏捷和攻击力。
如果你的app能创建自定义文档,你无需额外设计文档图标,因为iOS会利用你的app图标自动创建文档图标。2 自定义图标(Custom Icons) 如果你的app含有不能用系统图标表示的任务或模式,又或是系统图标与你的APP风格不符,你可以设计你自己的图标。
猪八戒网(zbj.com)创建于2006年,现已形成猪八戒网、天蓬网和线下八戒工场的“双平台+一社区”服务模式,是中国领先的人才共享平台。 向TA提问 关注 展开全部 iOS是运行于iPhone、iPad和iPodtouch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。
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