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redis中的哈希表瓶颈,redis中哈希的实现扩容细节
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redissetnx加锁和hash加锁区别
redis-multi(); $redis-setNX($key, $value); $redis-expire($key, $ttl); $redis-exec();虽然增加了原子性,但仍有漏洞:如果多个请求同时到达,一个setNX成功但expire可能失败,导致锁失效。
这里同时启动5个线程并发往redis中存储 lock 这个key(key可以自定义,但需要一致),同时设置10秒的过期时间。 setIfAbsent 这个函数实现的功能与 setnx 命令一样,代表如果没有这个key则set成功获取到锁,否则set失败没有获取到锁。 获得锁后进行资源的操作,最后释放锁。
思路是在加锁的时候多加锁几台redis服务器,通常情况下redis部署的时候是2n+1台,那么在加锁的时候需要保证过半数服务器加锁成功了,也就是说n+1台服务器。这时候除非整个集群都不可用了,则这个安全性将大幅度提升。这个问题也有开源库解决了,就是redis红锁。
// 获取锁的 value 值与 ARGV[1] 比较,匹配成功则执行 del 使用上面的脚本,为每个锁分配一个随机字符串“签名”,只有当删除锁的客户端的“签名”与锁的 value 匹配的时候,才会去删除它。
秒杀等场景,并发量不大的场景可以使用数据库的悲观锁、乐观锁来实现,但在并发量高的场合中,利用数据库锁来控制资源的并发访问是不太理想的,大大影响了数据库的性能。可以利用Redis的setnx功能来编写分布式的锁,如果设置返回1说明获取锁成功,否则获取锁失败,实际应用中要考虑的细节要更多。
为此,我们可以为这个锁加上一个超时时间。第一时间我们会联想到Redis的EXPIRE命令(EXPIRE key seconds)。
为什么用Java往redis中插入一百万个hash(每个hash有10个键值对)会卡住...
1、你这个是n vs n的情况,都不算算是键值对应关系了。
2、防止死锁,客户端在获取锁后,hash设置一个过期时间。可以使用EXPIRE命令来设置过期时间,HSET命令中使用NX和PX选项来同时设置字段和过期时间。过期时间根据业务逻辑来合理设定,不能太短导致锁被误释放,不能太长导致锁被占用过久。redis是一款开源的内存数据结构存储,用作数据库、缓存或消息队列。
3、SETNX不同:SETNX(SETifNoteXists),该命令在key不存在时设置key的值,如果key存在,不做任何操作。Redishash数据结构可以存储多个键值对,所以我们可以使用Redishash实现分布式锁。Redishash实现方式不同:可以使用SETNX实现分布式锁,将Redis中某个Key的value设置为1,表示该锁被某个客户端取得。
Redis中String和Hash哪个结构更加省内存
压缩列表之所以能节省内存,就在于它是用一系列连续的 entry 保存数据。Redis 基于压缩列表实现了 List、Hash 和 Sorted Set 这样的集合类型,这样做的最大好处就是节省了 dictEntry 的开销。当你用 String 类型时,一个键值对就有一个 dictEntry,要用 32 字节空间。
第二种方法是这个用户信息对象有多少成员就存成多少个key-value对儿,用用户id+对应属性的名称作为唯一标识来取得对应属性的值,虽然省去了序列化开销和并发问题,但是用户id为重复存储,如果存在大量这样的数据,内存浪费还是非常可观的。
string string是redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。string类型是Redis最基本的数据类型,string类型的值最大能存储512MB。
String是redis中最基础的数据结构,你可以把它用作缓存最基础的kv(key-value)类型的缓存(value最大为512MB),只需要把需要缓存的对象进行string的编解码即可。
redis淘汰策略有哪些
noeviction:默认策略,不淘汰数据;大部分写命令都将返回错误(DEL等少数除外)。allkeys-lru:从所有数据中根据 LRU 算法挑选数据淘汰。volatile-lru:从设置了过期时间的数据中根据 LRU 算法挑选数据淘汰 。allkeys-random:从所有数据中随机挑选数据淘汰。
Redis 内存淘汰机制有以下几种策略:noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。(Redis 默认策略)allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的 Key。(推荐使用)allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个 Key。
volatile-random:在设置过期时间的数据集合里,随机淘汰 allkeys-random:在所有的数据集合随机淘汰 volatile-ttl:在设置过期时间的数据集合里,淘汰剩余存活时间 (TTL) 最少的数据 noevictionl:当内存不足以写入新数据时,拒绝新数据写入。Redis 默认策略 我这里越久的数据价值越低,不在乎调用次数。
当Redis内存超出物理内存限制时,内存数据会开始和磁盘产生频繁的交换,使得性能急剧下降。为了限制内存的使用,Redis提供参数 maxmemory 来限制最大内存,当内存超出后,会有以下策略( maxmemory-policy )来淘汰key以腾出空间:由于LRU算法需要消耗大量的额外内存,redis采用一种近似的LRU算法。
做业务处理的,可以做此监听。springboot整合Redis参考, SpringBoot整合Redis - (jianshu.com) 在整合Redis的基础上,在新加监听配置 监听配置类 监听类 将Redis用作缓存时,如果内存空间用满,就会自动驱逐老的数据。
redis是个单线程的程序,为什么会这么快呢?
1、线程也不是影响吞吐量的重要因素。如第一点来说,一般情况下,程序处理内存数据的速度远高于网卡接收的速度。使用线程好处是可以同时处理多条连接,在极端情况下,可能会提高响应速度。使用 epoll 或 libevent 等因为异步非阻塞 IO 编程只能这么做。
2、Redis之所以快,是因为它采用了单进程单线程模型的KV数据库,由C语言编写。这个模型的优点在于,它完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。此外,Redis采用单线程避免了不必要的上下文切换和竞争条件。最后,Redis使用多路I/O复用(epoll)模型,非阻塞IO。
3、Redis 单线程能达到百万 +QPS 的原因有以下几个方面: - Redis 的设计和实现采用了多路复用原理,即在一个线程中处理多个连接,这样就可以避免每个连接都需要创建一个新的线程,从而减少了线程切换的开销。
4、Redis采用的是基于内存的采用的是单进程单线程模型的key/value数据库,由C语言编写,官方提供的数据是可以达到100000+的QPS(每秒内查询次数)。那么为什么Redis怎么快?效率这么高?完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。
5、个人觉得,Redis本身是内存数据库,内存读取速度优势是绝对的;Redis存储结构上讲,key-value存储。Redis本身结构设计上。
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