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服务器架构设计,服务器架构方案
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服务器类型的架构
1、x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器。价格便宜、兼容性好、稳定性较差、安全性不算太高,主要用在中小企业和非关键业务中。
2、按服务器的处理器架构(也就是服务器CPU所采用的指令系统)划分把服务器分为CISC架构服务器、RISC架构服务器和VLIW架构服务器三种。 CISC的英文全称为“Complex Instruction Set Computer”,即“复杂指令系统计算机”,从计算机诞生以来,人们一直沿用CISC指令集方式。
3、机柜式服务器,集成计算、网络和存储,是虚拟化和大数据应用的理想选择。指令集架构/:X8ARM、EPIC等各具优势,满足不同应用场景的需求。处理器数量/:从单路到多路,通过SMP技术提升并行处理能力。应用类型/:根据业务需求定制,如企业服务、云计算、大数据分析等。
游戏后端如何开发
游戏后端开发需要用到不同的技术栈。在选择技术栈时,需要根据游戏需要的后端功能、团队成员的技术背景等因素做出选择。例如,如果游戏需要高并发支持,可以选择使用Node.js进行开发。数据存储 游戏中需要保存各种数据,例如用户信息、游戏数据等等。这些数据需要保存在数据库中。
后端开发通常采用微服务模式,提供前端可以访问的接口。能够解决这一问题的编程语言非常多,包括C#、Java、Python、Ruby、Javascript、Go、C++和PHP等。 游戏开发中,除了编程语言的选择外,许多游戏还会使用游戏开发引擎,这些引擎本质上是SDK,通过调用其接口进行游戏开发。
其中战旗直播,虎牙直播。都用到了swoole开发。
如果是网络游戏的话也是类似但是你的操作会有向服务器交互如角色和地图交互,其实网络游戏也和单机游戏一样,整个游戏的构成都是装载在本机上。然后你的操作会以打包的形式传递到服务器。 如果要说到单机游戏的后台实现的代码就是一个逻辑算法。
后端 目前的开发模式都是采用后端微服务的形式,微服务叫法很多,但不管什么叫法就是提供前端可以访问的接口,能解决这个问题的语言就非常多了。基本上你能经常见到的只要不是特定领域的语言,基本上都可以作为后台语言。比如C#、Java、Python、Ruby、Javascript、Go、C++、PHP等。
服务器架构是什么意思?
分布式服务器架构指的是数据和程序分布在多个服务器上。这种架构有利于在整个计算机系统中分配和优化任务,克服了传统集中式系统可能出现的资源紧张和响应瓶颈问题。分布式架构特别适用于解决跨区域访问和需要高速访问的多个单个节点问题,常用于类似CDN的应用场景。这三种架构是服务器领域中常见的类型。
按服务器的处理器架构(也就是服务器CPU所采用的指令系统)划分把服务器分为CISC架构服务器、RISC架构服务器和VLIW架构服务器三种。折叠CISC服务器 CISC的英文全称为Complex Instruction Set Computer,即复杂指令系统计算机,从计算机诞生以来,人们一直沿用CISC指令集方式。
摘要:服务器是指具有固定的地址,并为网络用户提供服务的节点,它能提高访问速度,也可以起到防火墙的作用。市面上的服务器可按照体系架构进行分类,也可按照应用层次进行分类。
C/S结构即服务器/客户机结构。C/S结构通常采取两层结构。客户机通过局域网与服务器相连,接受用户的请求,并通过网络向服务器提出请求,对数据库进行操作。服务器接受客户机的请求,将数据提交给客户机,客户机将数据进行计算并将结果呈现给用户。
CS架构是指服务器-客户机。服务器-客户机,即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。客户机通过局域网与服务器相连,接受用户的请求,并通过网络向服务器提出请求,对数据库进行操作。
架构设计:文件服务存储设计
前面的架构没有对存储进行特别设计,直接使用了本地存储。考虑到后期文件数量可能会越来越多,本地存储可能无法支撑,且本地存储的安全性也没有保障。为了便于后期扩展,需要对「存储」部分进行设计。存储的方式有很多,本地存储、NAS、分布式存储,为了能支持不同的存储方式,需要对「存储模块」进行抽象。
转换服务根据配置委托对应的工具类来进行相应的操作(代码略):提供两个接口:本文给出了一个文件服务相对完整的架构设计与实现过程。整个架构设计流程如下:整个过程对各个约束做出了对应的决策,并进行了验证。代码结构与架构设计完全匹配。从架构设计图依图索骥即可理解代码逻辑。
基于B/S和C/S混合架构的文件管理系统,从硬件架构上来说,既要凸显C/S模式的优势,同时也要在数据库访问机制上保留B/S模式的优点,图1为基于B/S和C/S混合架构的文件管理系统架构原理图。整个文件管理系统,其硬件上主要从以下几个方面加以实现:(1)文件服务器采用磁盘阵列。
其主要优势在于:硬件冗余、节能环保、系统升级不会影响存储服务、海量并行扩容、强大的负载均衡功能、统一管理、统一向外提供服务,管理效率高,云存储系统从系统架构、文件结构、高速缓存等方面入手,针对监控应用进行了优化设计。数据传输可采用流方式,底层采用突破传统文件系统限制的流媒体数据结构,大幅提高了系统性能。
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