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cocos2d-x设计模式发掘,cocos2d原理
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cocos2d-x与cocoscreator有什么区别
1、Cocos Creator是Cocos家族的新星,以JavaScript为核心,利用HTML5和CSS3等Web技术。它将底层的Cocos2d-x引擎技术无缝集成,但特别之处在于其直观的图形化界面和代码编辑器。开发者可以轻松构建跨平台游戏,如iOS、Android和Web,物理引擎、动画系统和UI工具箱等功能一应俱全,助你快速打造高质量游戏。
2、Cocos Creator 可以说脱胎自 Cocos2d-JS,它们的 API 一脉相承,有很多相同的部分,但由于使用了全新的组件化框架,两者的 API 是有差异的,并且无法互相兼容。
3、包含内容不同 cocos 包含 cocos2d-x 引擎,开发环境,以及项目管理工具;Cocos Creator 包含游戏引擎,资源管理工具,场景编辑工具,游戏预览、调试和发布工具。开发环境不同 cocos 中的开发环境是 Cocos Studio;Cocos Creator的开发环境是全 Javascript的。
4、没什么关系,虽然语言都是js但是开发模式不一样。cocos2d-x js只是语言是js,如果熟悉cocos2d引擎的话,你会觉得用c++还是js还是lua开发起来差不多。但是cocos creator开发起来有点像u3d,而且开发模式、api和cocos2d里面的也有一些区别。
Cocos2D-X游戏开发技术精解的作品目录
《捕鱼达人》、《三国塔防-蜀传》、《口袋站界:魔界勇士》、《胡莱三国》、《三国群殴传》等,包括人人网、空中网、439网龙、Haypi、Tinyco、完美世界等国内外领先的游戏开发公司,都在使用Cocos2d-x开发手机游戏。
cocos2d-x是一款游戏开发引擎,能独立开发出跨当前各个主流平台游戏。【麦可cocos2d-x课程】,让大家掌握游戏开发的全过程,包括策划,构架,管理等,以便能独立完成商业及游戏项目。
提取码:emxj 书名:Cocos2D-x权威指南作者名: 满硕泉豆瓣评分:7出版社:机械工业出版社出版年份:2013-4页数:366内容介绍:《Cocos2D-x权威指南》是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。由国内资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师撰写。
https://pan.baidu.com/s/17x_pfSWSTN6KNOyg5M7ZtA 提取码:1234 本书以Cocos2d-x V0系列版本为框架,通过实例讲解手机游戏的开发知识和方法,着重通过实例提高读者的开发动手能力。
怎样在Mac平台搭建cocos2d-x开发环境
下载所需的开发包,并全部解压到本地目录,所需的开发包和下载地址在文后的参考资料里面列出。我解压到的目录是/Users/ryan/E/_develop,后面的路径设置都是基于这个目录。
完成这一切之后,在终端,输入 cocos,若不提示命令找不到的错误,则环境变量配置成功。
cocos2d-x 3版本在mac下创建项目已经不同于老版本的模式,原先是模版创建工程,现在改为用python脚本创建,只有这样才能一次创建多个IDE的项目,这些项目分别用于VS,Eclipse,XCODE等IDE使用,但项目名称是相同的,项目中源代码文件也是相同的。
Mac OS X/iOS: XCode 0 or above Windows: VS2012 Android: Android SDK, NDK r9d version, ANT 通过Code IDE来开发已经存在的游戏 如果你的游戏使用Cocos2d-x x或者Cocos2d-JS x,你可以很轻易的使用Code IDE。
通用准备工作 安装Cocos2d-x 1 在Cocos2d官网上下载 Cocos2d-x 2+引擎 ,下载后解压缩。安装Eclipse与Android SDK 这个在Mac上或是PC上开发都是可以通用的。Eclipse 在其官网下载( 官网地址 )。Android SDK 在Android开发者中心下载( 地址 )。Eclipse是开发Android需要用到的IDE。
Cocos2d-x是一款快速、强大、易用的开源2D游戏引擎。它与苹果的Sprit Kit略像,但又有一大优势——跨平台。这意味着,开发者只需要写一个版本的代码就可以开发出能在iOS、Android、Windows Phone、Mac OS X、Windows Desktop和Linux上运行的游戏来。这对于游戏开发者来说意义重大。
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏
1、AppDelegate类是创建项目时自动生成的一个类,它控制着游戏的生命周期,是Cocos2d-x游戏的通用入口文件,类似于一般 Windows 工程中main函数所在的文件。
2、Cocos2d-x游戏默认被命名为“MyGame”,分辨率为960x640,但这些细节设定都很容易更改。
3、下载所需的开发包,并全部解压到本地目录,所需的开发包和下载地址在文后的参考资料里面列出。我解压到的目录是/Users/ryan/E/_develop,后面的路径设置都是基于这个目录。
4、因为在这个游戏中,HelloWorld管理着地图,所以在那里添加方法。
5、以下是制作手机游戏的基本步骤:选择开发工具:选择适合自己的游戏开发工具,如Unity、Cocos2d-x等。这些工具都提供了非常强大的功能,用于创建2D或3D游戏。学习编程语言:掌握至少一种编程语言,如C#、C++、JavaScript等。这些语言是制作游戏的关键。准备素材:准备游戏素材,如游戏角色、背景、音效等。
6、游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。 C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。 DirectX,(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。 Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。
关于cocos2d-x设计模式发掘和cocos2d原理的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。