正文
c语言主函数等待线程结束 c主线程等待子线程结束
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
C语言如何终止线程
有三种方式可以终止线程,具体调用函数依赖于使用的线程系统。
1 在线程入口函数中,调用return。 即退出线程入口函数,可以实现终止当前线程效果;
2 在线程执行的任意函数,调用当前线程退出函数,可以退出当前线程;
3 在任意位置,调用线程终止函数,并传入要终止线程的标识符,即pid,可以实现终止对应线程效果。
C#中如何让主线程等待子线程终止
建立一个主对象,有发出的线程数(分配线程时确定c语言主函数等待线程结束,并在分配时确定每个线程Guid)、已完成的线程数(初始为0)、异常的线程数(初始为0)、以及回调事件、
待处理的链表集合(应含有Guid值)等。每个子线程完成时都会触发一个完成事件或异常事件c语言主函数等待线程结束,主对象捕获这个事件c语言主函数等待线程结束,并比对Guidc语言主函数等待线程结束,并且将已完成的线程数累计(累计时需加锁该属性)以及获取该线程返回的新表,将保存到主对象中,当累计数与分配数相等时,则合并,并由主线程进行后继操作。就不需要while,并且可用多个实例。
createthread的线程如何等待线程结束
1. 线程函数返回
当线程函数返回时c语言主函数等待线程结束,该线程会被终止c语言主函数等待线程结束,始终应该采用该方式来结束线程的运行c语言主函数等待线程结束,因为这是确保所有线程资源被正确清除的唯一办法。如果线程按照该方式成功返回c语言主函数等待线程结束,则:
1)线程函数中创建的所有C++对象均能通过他们的析构函数正确的被撤销
2)操作系统将正确的释放线程运行栈所使用的内存
3)系统将线程的退出代码(在线程的内核对象中维护)设置为线程函数的返回值
4)系统将该线程内核对象的使用计数递减
2.ExitThread函数
可以调用该函数c语言主函数等待线程结束,强制终止线程的运行。该函数将导致操作系统清除该线程所使用的所有操作系统资源。但是,C++资源(如类对象)将不被撤销。该方法通常是windows用来撤销线程的函数。因此,最好采用方法1来退出线程,而不是通过调用该函数来返回。
3.TerminateThread函数
调用该函数也能终止线程的运行,但与ExitThread函数不同,后者总是撤销调用的线程,而前者能够撤销任何线程。TerminateThread是异步运行的函数,也就是说,它告诉系统你想要线程终止运行,但是,该函数返回时,不能保证线程被撤销。如果需要确切地知道该线程已经终止运行,必须调用WaitForSingleObject或类似函数。当使用方法1和方法2撤销线程时,该线程的内存栈空间也被撤销。而如果使用TerminateThread,那么在拥有该线程的进程终止运行之前,系统不撤销该线程的运行栈。
4.进程终止运行时终止线程
在进程终止运行时,该进程中的所有线程全部终止运行,由于整个进程已经被关闭,进程所使用的所有资源肯定已被清除。这当然包括所有线程的栈空间。使用ExitProcess和TerminateProcess函数,会导致进程中的剩余线程被强制撤销,就像从每个剩余的线程调用TerminataProcess一样,因此,这也意味着正确的应用程序清除没有发生,即C++对象析构函数没被调用,数据没有转移至磁盘等等。
请问C语言中怎样结束主函数的运行?
给你两种方法
(1)return法
如果main函数没有返回值,则
return;有则返回相应类型的值即可
(2)ctr+Z或者ctr+D,前者为微软操作系统,后者是Unix系统中停止程序的运行
关于c语言主函数等待线程结束和c主线程等待子线程结束的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。