正文
c语言中在函数里面修改数组,c语言实现修改功能
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
c语言在调用函数中改变数组,原数组改变吗
1、要想改变数组 要么数组是全局变量。要么函数形式参数用指针。
2、可以用string.h中的memcpy,这个函数按照内存复制,速度比for快一点。
3、指针、数组、指针的指针都可以,但是也要看被调用函数中怎处理的,处理方法不对也不能改变原有值。
4、引用是C++语言引入的特性,C语言中没有引用。若要用C语言实现通过函数交换a[0]、a[1]的值,怎么办?答案是:模拟传引用调用,即将函数声明为void swap2(int* xp, int* yp)。模拟传引用调用本质上仍是传值调用,只不过传入函数的是原始参数的地址。
5、你用的是值传递,就是说你把主函数中数组的值赋给了被调用函数中,这个值就给了被调用函数中的另一个变量。当然你在被调用函数中是无法改变主函数中的数组的。
c语言用指针和自定义函数实现数组元素的调换
1、你原代码函数那样写是实现不了数组交换的,我用你的代码小做修改。你看下吧。说明:^=只是利用异或来实现2个地址的数值交换,和你定义一个变量做交换是一个效果。
2、这个没有办法。因为数组的数组名虽然本质上是一个指针,但它是一个指针常量,也就是说a[0]是指针没错,但a[0]=a[1]这样是错误的。因为无法对a[0]重新赋值。所以你说的这种没有办法实现,这是C/C++的规则限定的。除非你用指针p,q来代替a[0]、a[1]。
3、解 注意形式参数和实际参数的区别,主函数中的x,y是实际参数,swap函数中的a,b是形式参数。他们各有自己的存储空间,互不干扰。 在程序适当位置加上输出地址的语句,即可看出为什么回到主程序后,x,y的值为什么不交换。
4、而严重的情况是,该单元的数据可能是有用的,因此fun2()不但没有实现两个数的交换,反而给系统的稳定性带来威胁。fun3(),将int赋值给int *,编译错误。fun4()是正确的。
5、首先以一个数组变量和一个数组长度变量。接下来假设有一个数组交换的函数和一个输出的函数。接下来我们开始编写逆序交换。此时,我们开始swap交换函数。然后我们定义函数声明。然后再编写输出函数就可以了,全部代码如图。
c语言,如何用指针向函数传递一个三维数组,并在函数内用该指针改变三位数...
1、首先可以肯定的是无论几维的数组在内存中存储时都是连续的,但是数组每个元素在内存中的排列方式具体是按照什么的规则来排呢?这主要取决与编译器,一般有按行排,也有按列排,也有其他的一些排法。所以如果你想用指针表示一个数组中某一个元素的地址,关键还是要了解数组在内存中的具体排列方式。
2、指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址 指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。
3、在子函数申请二维数组,主函数使用,可以用动态申请。方法不止一种,我这里用指针的指针实现二维数组。二维数组除了行列,本身地址也是连续的,从第一行第一列的元素地址++,可以取出所有元素。所以我这里先申请了完整的连续地址。
4、元素地址值:a,a+1,a+2维数组: int a[3][3],元素:a[0][0]=*(a[0]+0)=*(*(a+0)+0) ……a[i][j]=*(*(a+i)+j)元素地址值:*(a+0)+0……*(a+i)+j;3维数组:int a[3][3][3],在外面套一个*()就是了。
5、二维数组int a[2][3]对应的指针:int (*p)[3],p++则p指向数组的第二行,*p是a[1][0]的地址。三维数组int a[2][3][4]对应的指针:int (*p)[3][4],p++则p指向数组的第二个二维数组。以此类推,高维数组都是低维数组组成的数组。
6、如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int(*p)[4];//该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
c语言如何在子函数中改变主函数数组值?
1、如果用二维数组,以上用指针实现的过程中把维数设成变量就可以了,但是这样初始化时稍微有点儿麻烦。
2、把数组名作为实参,传递给子函数即可,这是地址传递,子函数中处理的结果将影响到主函数数组的元素值。课本上“数组做函数参数”部分应该有例子可以参考。
3、一:把a作为参数传递给sss();int sss(int x){x ;}这样仅仅只是使用a的值,是把a的值复制给x,使x的值等于a,可以在子函数中使用a的数值,但无法改变主函数中a的值。二,使用指针。
4、声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
5、可以把该数组声明为全局的,这样在其他子函数中可以很方便的访问了。
6、在子函数中写类似这种格式的参数 (int a[])int为数组类型,a[]为数组名(可以不与主函数中数组名相同)。然后在主函数中调用子函数(数组名)就行了。同时建议定义数组除迫不得已外尽量要定义在函数外,因为一个函数中局域变量过多容易造成栈溢出。若仍有问题可以追问。
C语言如何给用函数二维数组动态赋值
1、首先在电脑上打开c语言编程软件。然后创建项目。然后导入stdio.h和stdlib包。再加入malloc包。然后定义五个参数。再创建其中两个参数的空间。然后用for语句进行循环。再用scanf语句进行接收输入到二维数组。然后用两个for语言循环。再输出二维数组的数值。
2、代码,实现先输入二维数组的行数m和列数n,并再输入m*n个整型数据存到动态二维数组中。最后输出所有二维数组的元素值。int main(){ int**p;//定义二维指针。int m,n;//行数和列数。int i,j;scanf(%d%d,&m,&n);//输入行数和列数。if(m=0||n=0)return-1;//行数或列数非法。
3、定义二维指针。2 确定数组维数,即行数和列数。3 申请行数个一维指针大小空间,并赋值给二维指针。4 对于每个一维指,申请列数个元素的空间,并赋值给对应的一维指针。5 输入或赋值数据。6 使用双重循环,逐个范围存储单元并输出。7 逐个释放一维指针上的内存。8 释放二维指针上的内存。
c语言中在函数里面修改数组的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言实现修改功能、c语言中在函数里面修改数组的信息别忘了在本站进行查找喔。