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go语言写数据结构 go语言结构体数组
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Go语言和其他语言的不同之基本语法
Go语言作为出现比较晚的一门编程语言go语言写数据结构,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补go语言写数据结构了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言。
最近在学习Go语言,go语言写数据结构我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,总结一下,和其他语言做个对比。这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍。
种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。
3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值,也可以使用变量名:=变量值的简单方式
3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致,但是Go语言提供了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:
在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:
4)匿名变量
在使用其他语言时,有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅。
假如GetName()函数返回3个值,分别是firstName,lastName和nickName
若指向获得nickName,则函数调用可以这样写
这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度。
1)基本常量
常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量
2)预定义常量
Go语言预定义了这些常量 true、false和iota
iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota,其所代表的数字会自动加1.
3)枚举
1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型
2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64,其中前者等价于C语言的float类型,后者等价于C语言的double类型
3)go语言支持复数类型
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag)。也就是数学上的那个复数
复数的表示
实部与虚部
对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
4)数组(值类型,长度在定义后无法再次修改,每次传递都将产生一个副本。)
5)数组切片(slice)
数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:
6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便
Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签
今天就介绍到这里,以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法。希望对大家有所帮助。
Go语言实现二叉树遍历
图例如下:
结果应该是分别是:
广度优先: a - b - c - d - f - e - g
先序遍历: a - b - d - e - f - g - c
中序遍历: e - d - b - g - f - a - c
后序遍历: e - d - g - f - b - c - a
结果存在result里面,如果不存可以少一层变量
这个地方强烈建议读一下下面的第一个链接,我遵照着那篇文章实现的,只是用Go改写了而已。
首先定义一个数据结构,用来存储一些Node的信息。
这里是可以运行的,但是总会抛出一个数组越界的错误,我看了半天也没看出来哪里有问题,Mac版的devel我这边又有bug,没用起来。至少思路对了,我后面再看一下哪里的问题。(感谢 @RiXu 指正)
go怎么数据格式能放数组
Go语言提供了数组类型的数据结构。根据查询相关公开信息显示,数组时具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,中类型可以是任意的原始类型如整形、字符串或者自定义类型。
如何用go语言实现数据结构中的队列数据类型
你的代码是想把front到rear的值全部输出
但是你下面的操作自己检查一下没有改变front的值,也没有改变rear的值,所以front!=rear是死循环
如果好一点的话
void printQueue(LinkQueue *Q)/*依次输出队列*/
{
if(Q-front==Q-rear)
{
printf("队列为空");
exit(1);
}
while(Q-front!=Q-rear)/*老师告诉我说是这里的while是死循环,为什么是死循环呢,不是很懂,请细说。请帮我改为正确的代码,谢谢。*/
{
printf("%d, ", Q-front-data);
Q-front=Q-front-next;
}
//exit(0);
}试试可不可以,不行再追问
go语言写数据结构的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言结构体数组、go语言写数据结构的信息别忘了在本站进行查找喔。