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软件架构设计微盘,软件架构设计第2版程序员向架构师转型必备书籍
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java软件开发的架构设计
1、“架构”一词最早来自建筑学,原意为建筑物设计和建造的艺术。但是在软件工程领域,软件架构不是一个新名词,只是在早期的著作中人们将软件架构称为软件体系架构。这就是架构的概念。所谓架构,就是人们对一个结构内的元素及元素间关系的一种主观影射的产物。
2、其实这个原则使用很普遍,java/c++语言中的封装原则以及设计模式中的Facade(外观)模式就很能体现这个原则的精神。依赖倒置原则随着软件结构的进一步发展,层与层之间、模块与模块之间的依赖逐渐加深,而层、模块的动态可插拔要求不端增大。
3、Struts:Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的 Spring:Spring是轻量级的J2EE应用程序框架。Hibernate:Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了轻量级的对象封装,使得Java程序员可以使用对象编程思维来操纵数据库。
4、软件设计中系统架构设计包括哪些内容 架构师的职责主要有如下4条: 确认需求 在项目开发过程中,架构师是在需求规格说明书完成后介入的,需求规格说明书必须得到架构师的认可。架构师需要和分析人员反复交流,以保证自己完整并准确地理解用户需求。
5、软件架构设计的目的 对于外包业务类型的项目,软件架构设计的目的与产品类型的项目有所不同,在这里主要讨论外包类型项目的软件架构设计目的。 为大规模开发提供基础和规范,并提供可重用的资产,软件系统的大规模开发,必须要有一定的基础和遵循一定的规范,这既是软件工程本身的要求,也是客户的要求。
6、对象是由数据和容许的操作组成的封装体,所谓面向对象,就是基于对象的概念,以对象为中心,类和继承为构造机制,认识了解刻画客观世界以及开发出相应的软件系统。 面向对象的程序设计(OOP)并不是刚刚提出来的,主要是由于C++和Java这类语言的传播,OOP最近才显得越来越重要了。
如何做好软件系统的架构设计
1、单一职责原则(S)强调每个类只做一件事,开放封闭原则(O)鼓励在扩展时不修改原有代码,里氏替换原则(L)确保子类能安全替换基类,接口隔离原则(I)避免大而全的接口,依赖倒置原则(D)则提倡高内聚,低耦合的编码习惯。这些原则的实践,使软件设计更加模块化,易于维护和扩展。
2、逻辑架构视角,从系统用户的角度考虑问题,设计出来的软件架构能够满足业务逻辑的需求,能够处理现在越来越复杂的业务逻辑需求。 开发架构视角,从系统开发人员的角度来考虑问题,设计的架构要易于理解,易于开发,易于单元测试,最好做到让开发人员可以用最少的代码行数完成功能的开发。
3、设计模式选择:根据系统的特点和需求,选择合适的设计模式来解决系统设计中的问题,提高系统的可维护性和扩展性。系统架构图:通过使用UML等工具,绘制系统的架构图,包括各个模块之间的关系、数据流向、系统层次等,以便于开发人员理解和实施。
4、方法/步骤一个软件项目在需求确定后,就可以开始系统的架构设计了。架构设计不同于编写代码,需要遵循严格的语法和编程规范。它没有规范可遵循,存在即合理,适合系统开发和运行的架构就是最合理的系统架构。
5、可靠性(Reliable)。软件系统对于用户的商业经营和管理来说极为重要,因此软件系统必须非常可靠。安全性(Secure)。软件系统所承担的交易的商业价值极高,系统的安全性非常重要。可扩展性(Scalable)。软件必须能够在用户的使用率、用户的数目增加很快的情况下,保持合理的性能。
什么是软件架构?有没有具体解释?
软件架构(softwarearchitecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。软件架构(softwarearchitecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。
软件架构是指在设计和构建软件系统时,对系统各个组件、模块以及它们之间关系的整体结构和组织方式的规划和设计。常见的软件架构包括以下几种:单层架构(Single-LayerArchitecture):所有的组件都部署在一个层次结构中,通常用于小型应用,简单而直接。
【答案】:软件结构:软件系统的模块层次结构,反映了整个系统的功能实现,即将来程序的控制体系。软件结构设计优化准则:a.划分模块时,尽量做到高内聚,低耦合,保持模块相对独立性,以此为原则优化初始的软件结构。
框架是一种特殊的软件,它并不能提供完整无缺的解决方案,而是为你构建解决方案提供良好的基础。框架是半成品。典型地,框架是系统或子系统的半成品;框架中的服务尅被最终应用系统直接调用,而框架中的扩展点是供应用开发人员定制的“可变化点”。架构不是软件,而是关于软件如何设计的重要策略。
其中没有哪一种解释是错误的;每种解释都具有自己的价值。Bass L 等人抓住了软件架构的本质: “程序或计算系统的软件架构是该系统的结构,包括软件组件、那些组件的外部可见的属性,以及那些组件之间的关系” 。 此定义重点关注由粗粒度的构造(软件组件)所构成的体系结构,可以将这些构造看作是体系结构的构建块。
软件架构是指软件系统中各个部分之间的相互关系和组织方式,它描述了整个系统的结构和组成,并规定了各个部分之间的交互方式和通信协议。软件架构的设计和选择对于软件系统的质量、可靠性和可维护性都至关重要。首先,软件架构的设计需要考虑系统的需求和约束条件。
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