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c语言能在结构体赋初值,c语言结构体赋值给另一个结构体
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c语言为什么结构体声明的时候可以直接赋值,后面的就不行
就会报错。因为在C语言中不支持这种形式的操作。不过可以取巧转换一下,改成 var = (struct test){1,c, 2};这样就可以了。 在这种情况下,系统会申请一个临时变量,并初始化为该值,再对var进行赋值。而同类型结构体之间赋值操作是C语言规则允许的。
因为数组名就是数组第一个元素的指针常量,是一个常量左值。可以赋值的必须是非常量左值,常量左值和右值是不可以被赋值的。以上是我个人的理解,有疑问继续追问。
定义时并不是整体赋值, 而是初始化, 是在编译时完成的, 不是在程序运行时。运行时 a={103,wei zhiliang,male,29}; 这样的语句是不合法的。
结构体变量是可以直接赋值的;定义结构体类型,然后用这个类型定义出来的变量就是结构体变量;C语言在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,这里因为同样结构体变量,属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。
经测试 两种方式都可以,你之所以出现上述错误是因为你的编译的语言不对,你这是标准的C语言,而你用的文件后缀是.cpp,这是标准的C++语言的,所以会出现这种错误,C++语言全局变量必须要声明的时候赋值,不可以在全局给他 在声明之后再写语句赋值。
C++中能否对结构体类型中某个成员赋初值?
1、同类型的可以。不同类型的话,也可以用,一般在做通信方面用的比较多。因为处理协议。发包方按照某个协议结构体填充后,发送;接收方收到时其实是一个很长的字符串。那接收方一般用这种方法:结构体 = (结构体)&字符串,当然接收方的结构体跟发送方的结构体不一定一样,都是根据协议来的。
2、c++中的结构体基本上可以和类等同,只是结构体的默认权限是public,而类的则是private,完全可以给结构体写构造函数,但是在c语言中就不可以。
3、可以直接赋值。定义结构体类型,然后用这个类型定义出来的变量就是结构体变量。C语言在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,这里因为同样结构体变量,属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。
4、数组不能整体赋值,需要逐个元素赋值,但是如果这个数组是一个结构体的成员,可以通过结构体之间的直接赋值间接达到数组整体赋值的效果,即:tmark=tmark;//非法,数组不能直接整体赋值。t1=t2;//合法,在此之后,tmark数组将被整体复制到tmark数组。
5、结构体变量能直接赋值的吧,就用那个a=b就行啊。
6、但是如果后续赋值 var = {1,c, 2};就会报错。因为在C语言中不支持这种形式的操作。不过可以取巧转换一下,改成 var = (struct test){1,c, 2};这样就可以了。 在这种情况下,系统会申请一个临时变量,并初始化为该值,再对var进行赋值。而同类型结构体之间赋值操作是C语言规则允许的。
如何给结构体变量赋初值
1、结构体变量是可以直接赋值的;定义结构体类型,然后用这个类型定义出来的变量就是结构体变量;C语言在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,这里因为同样结构体变量,属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。
2、本例中,boy2,boy1均被定义为外部结构变量,并对boy1作了初始化赋值。在main函数中,把boy1的值整体赋予boy2,然后用两个printf语句输出boy2各成员的值。结构数组的初始化 数组的元素也可以是结构类型的。因此可以构成结构型数组。结构数组的每一个元素都是具有相同结构类型的下标结构变量。
3、结构体变量直接赋值,就是其本身内存地址空间,按照地址分布直接赋值。所以两个一样的结构变量可以直接赋值。但是如果结构成员中有指针,且指针指向的地址大小不一样,是不能直接赋值的。
4、方法是在定义变量的同时给其一初始值。结构体变量的初始化,遵循相同的规律。
5、有以下几种方法: 1 使用构造函数。 在C++中,struct可以当做类(class)来使用,同样支持成员函数,构造函数,析构函数。所以可以写对应的构造函数,实现自由初始化。 2 定义时,按照成员变量位置,写初始化列表。
6、结构体嵌套,赋初值,大括号嵌套就可以了。问题是你代码写错了。你定义的old1不是结构类型,而是结构变量。在shuju中成员要写struct old 变量名;不能写struct old1。
C语言,结构体中的数组怎么赋值,?
1、intmain(void){ structstudentsbao={};printf(%d,%s\n,bao.id,bao.name);//输出是4224528,空(应该是null)//structstudentsbao={3,123};可以。
2、在定义的时候初始化。把这个数组再放到一个内部结构体中,这样就可以一次性赋值。例如:struct { struct { int a[20];} aa;int c;} b,d;b.aa=d.aa//将d中的a数组复制到b中的a数组。
3、按字符赋值。如结构体变量为a, 成员为字符数组s[10]; 那么可以 for(i = 0; i 10; i ++)a.s[i] = xxx;xxx可以是任意字符。比如getchar(),即从终端读取。2 用strcpy赋值。如 strcpy(a.s, test);就是将字符数组赋值为test。3 用memcpy赋值。
4、C语言只有在定义字符数组的时候才能用“=”来初始化变量,其它情况下是不能直接用“=”来为字符数组赋值的,要为字符数组赋值可以用string.h头文件中的strcpy函数来完成。
单片机C语言可以在结构体定义内内初始化数值吗
1、不能这样初始化。因为定义结构体时,并未给其分配内存,所以初值是无法存储的。应该声明结构体变量后,手工赋值。
2、结构体初始化可以再定义时制定初始值,如:struct student { int num;char name[20];} student1 = {10001,zhangxin};也可以采取申明类型与定义变量分开的形式,在定义变量时进行初始化:student student1 = {10001,zhangxin} 。
3、如有结构体 struct test { int a;char c;int b;};定义的时候,可以 struct test var = {1,c, 2};这样初始化,结果为var.a = 1, var.c = c, var.b = 2;但是如果后续赋值 var = {1,c, 2};就会报错。因为在C语言中不支持这种形式的操作。
4、const成员必须在定义的时候同时初始化,而不能在后续再进行赋值。结构体定义时初始化的方法为:struct type_name var_name = {value1, value2, ...};其中type_name为结构体类型名,var_name为结构体变量名。=后面的大括号中,是各个成员变量的初始化值,根据成员变量的定义顺序一一对应。
结构体变量如何赋值可以直接赋值吗
结构体变量直接赋值,就是其本身内存地址空间,按照地址分布直接赋值。所以两个一样的结构变量可以直接赋值。但是如果结构成员中有指针,且指针指向的地址大小不一样,是不能直接赋值的。
同类型的可以。不同类型的话,也可以用,一般在做通信方面用的比较多。因为处理协议。发包方按照某个协议结构体填充后,发送;接收方收到时其实是一个很长的字符串。那接收方一般用这种方法:结构体 = (结构体)&字符串, 当然接收方的结构体跟发送方的结构体不一定一样,都是根据协议来的。
结构体不能直接赋值,需要注意浅拷贝和深拷贝问题。这个问题就是如果结构体里含有指针变量,当你直接使用结构体名字赋值的时候,其实就是结构体中的各个变量的对应赋值。这时就会出现问题,就是两个结构体变量中的指针变量指向了同一块内存。这样任何一个结构体变量的指针变量改变,另外一个也会被改变。
不能,只能通过某个结构体变量赋值,比如有个结构体变量Data D;可以写D.a=5;否则如果有多个结构体变量谁知道你是指哪个a。
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