正文
Java抓老鹰游戏代码 java抓老鹰游戏代码是多少
小程序:扫一扫查出行
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
【扫一扫了解最新限行尾号】
复制小程序
java编写Animal类
//接口的定义
interface Animal {
public void bark();
public void fly();
}
//老鹰类
class Eagle implements Animal {
public void bark() {
System.out.println("老鹰叫");
}
public void fly() {
System.out.println("老鹰飞");
}
}
//鸽子类
class Pigeon implements Animal{
public void bark() {
System.out.println("鸽子叫");
}
public void fly() {
System.out.println("鸽子飞");
}
}
//测试类
public class Test{
public static void main(String[] args){
Animal pigeon = new Pigeon();
Animal eagle = new Eagle();
pigeon.bark();
pigeon.fly();
eagle.bark();
eagle.fly();
}
}
如果还有什么疑问..请百度Hi我.. 我会进一步的为你解答..
方舟生存进化老鹰代码怎么用
方舟生存进化老鹰代码使用方法如下。
1、启动游戏方舟生存进化,选择创建主机/本地游戏选项。
2、选择游戏地图,设置好自己的难度系数等参数后,点击下方的进行单机游戏,开始游戏。
3、进入游戏界面后,按下Tab键打开命令输入的控制台。
4、在控制台中输入指令代码,比如保存游戏:SaveWorldSavescurrentworldstate输入完成后按下回车键/enter键即可。
5、完成后,控制台会自动关闭,继续正常进行游戏即可。
java题目求解2
public class $ {
public static void main(String[] args) {
Glede glede = new Glede("老鹰");
glede.sound();
System.out.println("最大飞行速度:" + glede.flySpeed());
Pigeon pigeon = new Pigeon("鸽子");
pigeon.sound();
System.out.println("最大飞行速度:" + pigeon.flySpeed());
}
}
abstract class Animal {
private String type;
public Animal(String type) {
this.type = type;
}
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
public abstract void sound();
public String toString() {
return type;
}
}
interface Flyable {
double flySpeed();
}
class Glede extends Animal implements Flyable {
public Glede(String type) {
super(type);
}
public double flySpeed() {
return 100;
}
public void sound() {
System.out.println("老鹰叫");
}
}
class Pigeon extends Animal implements Flyable {
public Pigeon(String type) {
super(type);
}
public double flySpeed() {
return 20;
}
public void sound() {
System.out.println("鸽子叫");
}
}
java警察和小偷问题---高分!!
很简单的一个实现,
首先,因为游戏板是JAVA做的,所以用swing“画出”类似于棋盘的网格(可以根据需要选择是否显示)
用paint方法在panel加载时就画出(即放到构造器里)
由于知道网格的具体参数(梅格长宽这里假设为1) 可以随即生成两个整数,那就是小偷的坐标,用paint方法在那个坐标处画出“小偷” X,Y可以随即加减 小偷就随即动了。
写出asdw四个键盘的按下事件分别是 对应的坐标加减。
在逮捕小偷时 从游戏板固定位置出现“球员” 用line的方式移动 (即 求出斜率,X,Y坐标按斜率移动至小偷) 重置游戏!
import java.awt.*;
8import javax.swing.*;
9import java.util.*;
10
11//创建警察类
12class Police implements Runnable{
13 private int px,py;
14 public static int zhua = 0;
15 Test t;
16 Police(Test t){
17 this.t = t;
18 px = 30;
19 py = 30;
20 }
21 public void run(){
22 while(true){
23 //synchronized(t){
24 if(zhua == 0){
25 px++;
26 py++;
27 }
28 else{
29 if(px t.thief.getTx()){
30 px++;
31 }
32 if(py t.thief.getTy()){
33 py++;
34 }
35 }
36 try{
37 Thread.sleep(50);
38 }catch(InterruptedException e){}
39 //}
40 t.repaint();
41 }
42 }
43 public int getPx(){
44 return px;
45 }
46 public int getPy(){
47 return py;
48 }
49}
50
51//创建小偷类
52class Thief implements Runnable{
53 private int tx,ty;
54 public static int tao = 0;
55 Test t;
56 Thief(Test t){
57 this.t = t;
58 tx = 300;
59 ty = 300;
60 }
61 public void run(){
62 while(true){
63 //synchronized(t){
64 if(tao == 0){
65 tx--;
66 ty--;
67 }
68 else{
69 tx++;
70 }
71 try{
72 Thread.sleep(100);
73 }catch(InterruptedException e){}
74 //}
75 t.repaint();
76 }
77 }
78 public int getTx(){
79 return tx;
80 }
81 public int getTy(){
82 return ty;
83 }
84}
85
86//测试类
87public class Test extends JFrame{
88 private Container c;
89 public Police police;
90 public Thief thief;
91 Thread p,t;
92 int a =0;
93 private Vector vt;
94 Test(){
95 super("老鹰抓小鸡");
96 c = getContentPane();
97
98 vt = new Vector(); //用来存储小偷逃跑坐标
99 police = new Police(this);
100 thief = new Thief(this);
101 p = new Thread(police);
102 t = new Thread(thief);
103 p.start();
104 t.start();
105
106 setSize(400,400);
107 setLocation(200,200);
108 setVisible(true);
109 }
关于Java抓老鹰游戏代码和java抓老鹰游戏代码是多少的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。