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软件架构设计应用实例分析,软件架构设计方案
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聊聊软件架构设计
1、在软件开发的旅程中,架构设计是关键的一环,它犹如构建一座稳固且高效的建筑。首先,明确软件的需求至关重要,既要关注功能性,如用户登录和电子邮件处理,也要关注非功能性需求,如系统的可靠性和安全性。架构设计可分为两大支柱:功能性架构和非功能性架构。
2、软件架构是指在设计和构建软件系统时,对系统各个组件、模块以及它们之间关系的整体结构和组织方式的规划和设计。常见的软件架构包括以下几种:单层架构(Single-LayerArchitecture):所有的组件都部署在一个层次结构中,通常用于小型应用,简单而直接。
3、软件架构设计的几个步骤 分析需求和理解业务模型(或领域建模),并选定关键Use case。 软件的需求,可以分为从用户视角和开发人员视角来看,从用户的角度看,又可以分为功能性和非功能性需求,我们必须从不同的视角和级别去全面的认识需求并分析需求,理解业务模型。
框架、架构、设计模式的区别
具体一点说,设计模式可以在某些情况帮助架构软件的静态结构。而架构的范围要大一些,更高层一些,考虑的更多的是非常重要的全局性的design decision。一般好的(静态)架构可以尽量使变化发生在局部(模块内)而不影响整个系统。架构上的变化往往成本会非常高。
设计模式设计模式是前人智慧的结晶,是编程的基础。比如,想要实现一个全局唯一的配置类?试试Singleton模式吧!框架框架是为了解决特定问题而诞生的,如ORM框架、模板框架、缓存框架等。但请注意,框架需要二次开发才能直接使用哦!架构架构关乎技术的整合、扩展和可维护性。
设计模式在实际编码工作和设计框架时会被使用到,而更高层的架构和平台则不会太关注它。
框架、设计模式这两个概念总容易被混淆,其实它们之间还是有区别的。框架通常是代码重用,而设计模式是设计重用,架构则介于两者之间,部分代码重用,部分设计重用,有时分析也可重用。
软件架构有什么?我们目前的软件开发架构是基于什么的?
1、单体架构(MonolithicArchitecture):单体架构是将整个应用构建为一个单一的、紧密耦合的单元。所有的功能模块都集中在一起,通常以单一的代码库进行管理。这种架构的优点是简单易懂,但在大型和复杂应用中可能难以维护和扩展。
2、软件架构(softwarearchitecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。按照当前我国的各种不同的关注角度,能够将软件架构划分成为三种类型,逻辑架构,物理架构,系统架构。
3、软件架构是指在一定的设计原则基础上,从不同角度对组成系统的各部分进行搭配和安排,形成系统的多个结构而组成架构,它包括该系统的各个组件,组件的外部可见属性及组件之间的相互关系。组件的外部可见属性是指其他组件对该组件所做的假设。软件架构设计就是从宏观上说明一套软件系统的组成与特性。
4、移动应用框架:ReactNative:基于React.js的移动应用开发框架,可以使用JavaScript构建原生移动应用。Flutter:由Google开发的跨平台移动应用开发框架,使用Dart语言编写,可以构建高性能的移动应用。数据科学和机器学习框架:TensorFlow:由Google开发的开源机器学习框架,用于构建和训练机器学习模型。
5、Struts框架 Struts是开源软件。使用Struts的目的是为了帮助我们减少在运用MVC设计模型来开发Web应用的时间。如果我们想混合使用Servlets和JSP的优点来建立可扩展的应用,Struts是一个不错的选择。流程:服务器启动后,根据web.xml加载ActionServlet读取struts-config.xml文件内容到内存。
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