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c语言数组函数和变量类型 c语言数组函数的定义
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在c语言中用什么函数判定一个变量的类型
在c语言中用没有函数判定一个变量的类型c语言数组函数和变量类型,可以使用sizeof来判断变量大小。
示例c语言数组函数和变量类型:
#include stdio.h
#include stdlib.h
int main(int argc,char **argv) //主程序
{
//对C语言内置类型的所占字节数的测试
printf("size of char is: %d\n",sizeof(char)); //字符型数据所占字节数 、
printf("size of short is: %d\n",sizeof(short)); //短整形数据所占字节数
printf("size of int is: %d\n",sizeof(int )); //整形数据
printf("size of short int is: %d\n",sizeof(short int)); //短整形
printf("size of long int is: %d\n",sizeof(long int)); //长整形数据
printf("size of float is: %d\n",sizeof(float)); //浮点型数据
printf("size of double is: %d\n",sizeof(double)); //双精度数据
//对字符及字符串数组所占字节数的测量
char a[] ={'a','b','c','d','e'};
printf("size of a[] is: %d\n",sizeof(a)); //输出数组a[]所占字节数
char b[]={"abcde"}; //初始化字符串b
printf("size of b[] is: %d\n",sizeof(b)); //数组b[]
char c[][3]={{'a','b','c'},{'d','e','f'},{'g','h','i'},{'j','k','l'}}; //初始化二维字符型数组
printf("size of c[][] is: %d\n",sizeof(c)); //二维数组c所占字节数
printf("size of c[0] is: %d\n",sizeof(c[0])); //二维数组中的某行所占的字节数c语言数组函数和变量类型,例如第0行
printf("size of c[0][0] is: %d\n",sizeof(c[0][0])); //某行某个元素c语言数组函数和变量类型,例如第0行第0个元素
//对指针所占字节数的测量
char *p=0;
printf("size of *p is: %d\n",sizeof(p)); //字符型指针
system("pause");
return 0;
}
扩展资料
使用sizeof()计算数组长度
将sizeof用于 expr是并没有计算expr的值。特别是在sizeof *p中,指针p可以是一个无效地址,因为不需要对p做解引用操作。
对char类型或值为char类型的表达式做sizeof操作结果为1。对引用类型做sizeof操作,将返回存放此引用类型对象所需的内存空间大小。
对指针做sizeof操作,将返回存放指针所需的内存大小,注意,如果要获取该指针指向对象的大小,则必须对该指针进行解引用。对数组做sizeof操作等效于对其元素做sizeof操作的结果乘上数组元素的个数。
因为sizeof返回整个数组在内存中的存储长度,所以用sizeof数组的结果初一sizeof其元素类型的结果,即可求出数组元素的个数c语言数组函数和变量类型:int sz = sizeof(ia)/sizeof(*ia);
通常将8位的块作为一个字节,32位或4个字节作为一个 “字”。一般的short为半个机器字长,int为一个机器字长。
我是初学C语言的学生.对变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名.这些词的含义.还有他们之间的关系.
具体的还要自己看书
我简单说说
变量名
就是变量的名字
对应类型名
每个变量都有自己的类型,比如
int
a;
int是类型
代表整型;
a是整型的变量
里面可以存放整数
数组名
顾名思义就是存放数组的
数组也要有自己的类型
来控制数组里的数据的类型
比如
int
a[10];
表示a数组里有10个元素,并且这10个元素都是整型的
我说的可能不太清楚
具体的还是看书把
C语言 四种基本数据类型
1、基本类型
short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里c语言数组函数和变量类型的六种基本数据类型。
2、派生数据类型
派生数据类型是具有相同数据类型c语言数组函数和变量类型,并且按照一定顺序排列c语言数组函数和变量类型的一组变量的集合。
3、指针类型
指针是一个特殊的变量c语言数组函数和变量类型,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
4、空类型
空类型表示一种未知的类型,不能表示一个真实的变量。
扩展资料c语言数组函数和变量类型:
C语言中整型数据的取值范围:
1、短整型:类型说明符为short int或short'C110F1。所占字节和取值范围会因不同的编译系统而有差异。对于16字机,short int 占2个字节,在大多数的32位机中,short int 占4个字节。
2、长整型:类型说明符为long int或long ,在内存中占4个字节,其取值为长整常数。在任何的编译系统中,长整型都是占4个字节。在一般情况下,其所占的字节数和取值范围与基本型相同。
3、无符号型:类型说明符为unsigned。在编译系统中,系统会区分有符号数和无符号数,区分的根据是如何解释字节中的最高位,如果最高位被解释为数据位,则整型数据则表示为无符号数。
参考资料来源:百度百科-C语言
C语言中都有什么类型数组?
我们常见的C需要类型数组有:
char:只允许输入字符,
int:是整型变量,输入整数,范围不大,在-32767到32767,
float:输入可以使小数也可以输入整数,在不确定的情况下,就用float,范围还是比较的大,
double:如果说float是四个字节的话,大伯是八个字节。范围比float大好多。
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性。
以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。 二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
c语言中,定义数组和引用数组时,其数组的下标的数据类型分别允许是什么?
1、C89/C90标准:定义数组时下标只允许使用整型、字符型常量,引用数组时下标可以使用整型、字符型的常量或者变量
2、C99标准:定义数组时下标可以使用整型、字符型的常量或变量,但变量必须已经赋值;引用数组时下标可以使用整型、字符型的常量或者变量。以上所说的常量及变量均包含表达式。
扩展资料
1、数组包含给定类型的一些对象,并将这些对象依次存储在连续的内存空间中。每个独立的对象被称为数组的元素(element)。元素的类型可以是任何对象类型,但函数类型或不完整类型不能作为数组元素。
2、在数组定义中,可以将元素数量指定为一个常量表达式,或者在特定情况下,指定为涉及变量的表达式。采用这两种方式定义的数组分别被称为固定长度数组和长度可变数组。
3、固定长度数组可以具有任意存储类别:可以将它们定义在所有函数的外面或语句块的里面,并且可以使用或不使用存储类修饰符 static。唯一的限制是数组不能作为函数参数。一个传入函数的数组参数需要被转换为指向数组第一个元素的指针。
c语言的函数定义时,变量为数组与变量为一个元素,有什么区别?
变量为数组,则调用者在调用时,传递的是一个地址值(数组名就是个地址),这好比对方告诉c语言数组函数和变量类型你c语言数组函数和变量类型他家的地址,通过这个地址,c语言数组函数和变量类型你可以访问他家中的任何人、物,c语言数组函数和变量类型你在这个地址中的一举一动都在影响这个家里的变化。
变量为元素,则调用者在调用时,传递的是一个数的数值。这好比,对方只告诉了你一个人名,你拿到这个人名,无论怎么修改,也只是改你这里的,人家还是叫人家的名字!
关于c语言数组函数和变量类型和c语言数组函数的定义的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。